Gunstar Future Heroes
Plate-forme : Game Boy Advance
Date de sortie : 18 Novembre 2005
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

L'excellente série Gunstar Heroes revient sur GBA dans un épisode très convaincant.

Gunstar Heroes fut un effet un excellent titre sur Megadrive. Aujourd'hui cette suite vous propose de jouer avec Red ou Blue (plus un troisième personnage additionnel), deux soldats des forces spéciales. La Terre est encore menacé par des vilains personnages et vous allez devoir allez faire le ménage dans un jeu 100% action. Trois niveaux de difficulté sont intégrés et on avance à un rythme régulier dans cette vingtaine de missions toutes plus rythmées les unes que les autres (heureusement le jeu sauvegarde la partie après chaque niveau, ouf). Jeu old school oblige, les boss gigantesques sont de la partie, et la Game Boy Advance affiche tout sans sourciller. Heureusement car certaines missions sont particulièrement sollicitantes, comme cette course-pousuite sur un robot, ou une phase de shoot où une représentation 3D est mimée.

Les graphismes sont de très bonnes qualités, repoussant encore les limites du support (zooms, rotation, etc), et aucun ralentissement n'est à constater malgré la débauche d'effets spéciaux. La jouabilité du jeu est un modèle, et comme dans un Metroid, il est possible d'orienter son arme dans plusieurs directions (huit en tout ici), et plusieurs tirs sont proposés (appuyez sur L pour en changer). Il est également possible de concenter son tir, et de se battre à mains nues. Pour cela, il faut presser sommairement la touche action. Le jeu reste assez difficile au final, mais on regrette encore qu'il n'y ait pas plus de niveaux. 

 

VERDICT

- Gunstar Future Heroes est un excellent titre. Les amateurs peuvent s'en réjouir, Treasure n'a pas perdu la main et reste un véritable artisan du jeu d'action 2D. Bien qu'encore un peu court, ne passez pas à côté !
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