Naruto Shippuden : Clash of Ninja Revolution III
Plate-forme : Wii
Date de sortie : 09 Avril 2010
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Naruto Shippuden accueille son premier épisode sur Wii.

De multiples nouveautés.

Takara-Tomy disposant de la licence Naruto sur consoles Nintendo, il semblait évident qu'une nouvelle version Wii allait voir le jour rapidement. Si vous n'êtes toujours pas connaisseur du manga Naruto, sachez que le personnage principal a scellé en lui un démon lors de son enfance, et que depuis sa vie a pour le moins changé. L’histoire de Clash of Ninja Revolution 3 débute alors qu’une nouvelle menace destructrice plane sur le village de Konoha. L’action se répartit en cinq modes différents, y compris un Mode Histoire qui retrace la trame originale de « Sauver Gaara » du manga Naruto, et se déploie en trois chapitres reprenant chacun un certain nombre de missions épisodiques. Les fans de la série devraient aussi chercher les nouveaux personnages à débloquer : Granny Chiyo et Anbu Kakashi.

Vous pouvez également rejouer l’histoire en Mode Mission où vous remplirez un certain nombre de missions différentes ordonnées en fonction de leur difficulté. Chaque personnage doit s’acquitter de 10 missions et chaque fois qu’une mission est terminée, le joueur est classé en fonction de ses performances. Il y a sept grades : d’Apprenti au maître Hokage, la plus haute distinction dans l’ordre des ninjas.  Le titre embarque plus de trente-cinq combattants, plus puissants qu'auparavant, période Shippuden oblige. Les personnages, dialogues, attaques spéciales et techniques ninjas secrètes de la série sont également tous présents et confèrent une sensation de réalisme aux combats.  Pendant les scènes de combat, les voix japonaises originales sont également incluses, en exclusivité pour la version européenne (enfin !). Les combats à livrer peuvent être un contre un ou deux contre deux, où vous pouvez changer de personnage pendant le combat. En changeant au bon moment, vous pouvez créer des combos et des follow-up impossibles à réaliser seul.

Fidèle aux précédents.

Développé par Eighting (Bloody Roar), Naruto bénéficie d'une jouabilité extrêmement simple et nerveuse. D'aucuns diront que c'est parfois assez confus à l'écran (quatre personnages pouvant s'affronter simultanément), mais le jeu est vivant et punchy, ce qui constitue l'essentiel. Si vous aviez joué aux précédents épisodes (GC ou Wii), vous retrouverez vite vos marques, surtout que cette édition Wii propose d'utiliser une manette GC ou un pad classique. En mode VS, jusqu’à quatre joueurs peuvent se mesurer les uns aux autres. Les personnages peuvent effectuer des attaques spéciales appelées Jutsu, quoique ces attaques flamboyantes sur le plan visuel épuisent votre « chakramètre », de sorte que vous devrez les équilibrer avec des attaques standard. Naruto vous permet également d’ajouter aux rixes des ennemis contrôlés par ordinateur – ils sont parfaits pour les ninjas désireux de tester leurs capacités face à trois personnages contrôlés par ordinateur.

Une autre caractéristique populaire des jeux précédents est reprise dans Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 : la capacité de débloquer d’autres modes de la boutique dans le jeu. Le mode Score Attack peut être joué soit par un seul soit par deux joueurs, et vous permet de vous mesurer à l’ordinateur dans 10 matches, le but étant d’atteindre le meilleur score possible à chaque fois. Dans le mode Time Attack, le but n’est pas d’atteindre un score élevé, mais de réaliser le temps le plus rapide. En Mode Survival, vous devez combattre des ennemis aussi longtemps que possible, l’objectif étant de défaire un maximum d’ennemis. Et enfin, dans le Mode Kumite, vous jouez un contre un ou deux contre deux, et vous êtes opposé à des ennemis multiples afin d’essayer d’obtenir le score le plus élevé possible.

Une réalisation en progression.

Techniquement parlant, Naruto Shippuden : Clash of Ninja Revolution 3 propose un ensemble particulièrement réussi. Le Cel-Shading est assez fin (malgré un certain aliasing) et les personnages sont proches de l'anime. Cependant, les décors demeurent bien vides et la gestion des ombres des personnages n'a pas évolué d'un iota. L'animation est très fluide et les coups sortent naturellement. On a presque l'impression de vivre la série. Filiation GameCube oblige, le jeu n'est cependant pas compatible 60Hz ni 480p.

8ing a  repris un schéma identique à Naruto Clash of Ninja Revolution 1 et 2. Concrètement, le Nunchuk sert à déplacer le personnage et un petit mouvement déclenchera une attaque faible. La croix directionnelle permettra d'effectuer un Jutsu, le bouton A de la Wiimote est quant à lui requis pour envoyer des armes ou frapper plus fort, selon les circonstances, tandis que les capteurs de mouvements sont sollicités dans certains coups spéciaux. La maniabilité se veut très grand public, le tout s'enchaînant très rapidement. Les puristes retourneront pour leur part à la manette.

Enfin, cette version de Naruto sur Wii étrenne aussi un mode de combat en ligne utilisant la connexion Wi-Fi Nintendo. Vous pouvez jouer à la fois avec des amis et des étrangers, et si vous introduisez votre Code Ami, vous pouvez personnaliser une palette de combats en ligne et créer un tableau de rivaux. Les combats peuvent se disputer soit un contre un, soit au sein d’un escadron de deux joueurs, avec vous et un ami contrôlant chacun une équipe composée de deux personnages.

VERDICT

-

Particulièrement complet, cet épisode de Naruto devrait réjouir les possesseurs de Wii, tant il s'avère dynamique, et fidèle au manga. Un titre de combat respectable et qui bénéficie d'un mode de jeu en ligne assez agréable (bien que du lag se fasse parfois sentir).

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