Splinter Cell : Double Agent
Plate-forme : Playstation 2 - GameCube - Xbox 360 - Xbox - PC - Wii - Mobiles
Date de sortie : 26 Octobre 2006
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10
Sam Fisher revient pour une quatrième aventure sur PlayStation 2.

Agent Double

Splinter Cell : Double Agent débarque sur enfin sur consoles. Sam Fisher se trouve confronté à la plus difficile des missions qu'il n'ait jamais acceptée et pour la mener à bien il va devoir faire preuve de qualités associant la ruse, l'art de passer inaperçu et la rapidité d'action.

En effet, pour mettre fin à un complot dévastateur, il va devoir infiltrer un dangereux groupe de terroristes et le détruire de l'intérieur. Au fur et à mesure que Sam évoluera au sein de l'organisation, vous devrez soigneusement évaluer les conséquences de chacune de vos actions. Si vous éliminez un trop grand nombre de terroristes, votre couverture sautera. Si vous hésitez trop longtemps, des millions d'innocents périront. En bref, il vous faudra assurer !

Tout avait bien commencé

Le début du jeu sera assez tranquille et on retrouvera le bon vieux agent Fisher et toute sa panoplie de gadgets, dans une mission en apparence anodine. Pourtant, vous etes accompagné d'un bleu de la NSA  qui va rapidement se faire tuer sous vos yeux. Et le cauchemar va débuter. Après vous etes sorti du guepier, votre direction  vous annonce une nouvelle qui va définitivement la vie de Sam Fisher : sa fille a eu un accident et a succombé à ses blessures.

... L'action reprend quelques mois après et tout a changé. Sam Fisher se trouve en effet dans une prison de haute sécurité et il va devoir s'en échapper avec un terroriste, histoire d'infiltrer le réseau de la JBA. Dès lors, Sam va travailler pour deux agences simultanément ce qui ne sera pas sans poser de problèmes. Notons toutefois que si l'interface a quelque peu été modifiée, la version PS2 (et également GC, Xbox) embarque toujours le HUD avec la barre de sonorité qui vous indique le bruit que vous produisez, et également le degré de luminosité de la pièce. Par dessus, vous retrouvez le fameux système de barre de confiance qui représente votre cote dans chaque camp. Naturellement, si l'une d'entre elles arrive à zéro, Mission Annulée.

Une base améliorée ?

Fort heureusement, les commandes de Sam Fisher n'ont pas bougé puisqu'on retrouve toutes ses actions habituelles, mais avec de nouveaux mouvements comme la possibilité de nager. Eh oui, si le personnage tombe à l'eau fini le game over.

Sur le plan graphique, le jeu est un peu plus beau que son prédécesseur. Les personnages sont très bien modélisés et n'ont plus l'aspect brillant de Chaos Theory, et les décors sont globalement réussies bien que la qualité des textures puisse varier d'un environnement à l'autre. L'animation semble cependant un peu plus lente du coup.

Plutot varié, le titre d'Ubisoft Shangai (une ville qu'on visitera dans le jeu d'ailleurs) s'avère fidèle à la série et conserve une bande son très réussie et un doublage Français très bon.

Coté durée de vie, le jeu est hélas un peu court en solo. Il faudra moins de dix heures pour terminer la campagne. Reste la possibilité de refaire le jeu pour découvrir les trois fins. En multijoueurs, on retrouve des modes encore une fois hérités de Chaos Theory. De quoi s'amuser pendant quelques heures supplémentaires.

 

 

VERDICT

-

Splinter Cell Double Agent est un jeu d'action-infiltration très réussi et qui boucle la série sur PS2 avec soin. Plus classique que la version PC, le jeu reprend les qualités de Chaos Theory avec quelques nouveautés appréciables.

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