![]() Plate-forme : PlayStation 5 Date de sortie : 04 Septembre 2026 Options : Alertes - Voter pour ce jeu Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Redaction6.5/10 Embarquez pour une aventure épique dans ce jeu de rôle inspiré du folklore coréen. Fragments d'un passé perdu.Il semble n'y avoir plus d'espoir dans le royaume d' Arsiltus depuis l'apparition d'un sinistre vide qui a plongé tout dans le chaos. La mort et la destruction sont le fruit de l'arrivée de créatures mortelles, les Brutaux , des âmes autrefois humaines corrompues par ce miasme mortel. Ces individus ont succombé à leurs péchés et à leurs tourments, notamment suite à la destruction de l'ancienne relique mentionnée dans le titre de The Relic: First Guardian. Brisée en mille fragments, absorbés par les Brutaux les plus impitoyables , il nous incombera de la reconstituer afin de mettre fin à la malédiction qui hante ces terres dévastées. Pour ce faire, nous serons ramenés à la vie par Elisa , une jeune fille mystérieuse qui nous révélera également notre nature de premiers gardiens de ce puissant artefact. Du point de vue narratif, la mission principale de The Relic: First Guardian s'achève ici, ne servant que de prétexte ténu au gameplay. Cependant, il ne faut pas y voir de la paresse dans l'écriture, car le studio sud-coréen Project Cloud Games a opté pour une approche originale afin de retracer l'histoire d'Arsiltus et de ses habitants. Pour ce faire, ils se sont inspirés du folklore du pays, source d'inspiration pour les nombreuses quêtes annexes qui jalonnent la progression du jeu. Notre périple à la recherche des fragments de la relique ne sera en réalité qu'un prétexte pour découvrir ces vestiges d'existence détruits par la menace brutale, tissant ainsi une mosaïque d'histoires captivantes. Qu'il s'agisse d'un soldat vaniteux ou d'un souverain victime de sa propre générosité, l'humanité désespérée des déchus d' Arsiltus est la force motrice qui nous pousse à aller de l'avant. Le désir de percer le passé de ceux qui se cachent derrière les monstruosités auxquelles nous serons contraints d'affronter est sans aucun doute la plus grande force de The Relic: First Guardian . Chaque fil narratif, même le plus insignifiant en apparence, contribue à esquisser un monde où espoir et désespoir sont constamment entrelacés, au point que notre mission première est le geste le plus humain que nous puissions offrir à ceux qui ont succombé à la malédiction. Et durant les quelque trente heures nécessaires pour atteindre l'affrontement final, vous aurez véritablement le temps de réfléchir et de vous laisser submerger par cette sombre décadence. Faites le bon choix.Le gameplay sera basé sur la construction de personnage, plutôt que sur la progression traditionnelle, à l'instar de Mortal Shell . Tuer des monstres ne nous rapportera pas d'âmes classiques, mais plutôt, selon leur type, des points de relique à investir dans les différents arbres de compétences associés à chaque catégorie d'arme. Ces dernières iront des lames à deux mains classiques aux bâtons, épées et boucliers, et bien d'autres encore. Pour chacune, il sera possible de débloquer des attaques spéciales à équiper (jusqu'à quatre) et des bonus de statistiques. Ces bonus seront accompagnés d'ensembles d'armure spéciaux, judicieusement dissimulés dans le monde du jeu, qui constituent la base des différentes configurations. Il nous appartiendra donc de choisir l'équipement qui correspond le mieux à notre style de jeu. Enfin, des emplacements d'équipement, extensibles au fil de l'aventure, permettront d'associer des runes améliorables, capables de conférer des bonus passifs supplémentaires (environ soixante-dix effets différents). Une fois notre configuration choisie, place au combat ! Pour cela, nous utiliserons un seul bouton d'attaque (la gâchette droite de la manette), déclenchant des combos simples propres à chaque type d'arme. Comme mentionné précédemment, l'endurance est présente, mais elle ne sera consommée que lors des esquives, des courses ou des parades, rendant le système de combat bien plus dynamique. Bien sûr, il sera possible de parer et d'étourdir les ennemis pour maximiser les dégâts, ainsi que d'utiliser un sort (avec un temps de recharge, comme les compétences spéciales) parmi les sorts élémentaires disponibles. Le résultat est un système de combat bien plus dynamique et nuancé qu'il n'y paraît, et potentiellement très satisfaisant lorsqu'il fonctionne correctement, notamment grâce à un excellent retour d'impact. Une réalisation à peaufiner.En termes de construction du monde, The Relic: First Guardian axe sa progression sur trois zones distinctes, semi-ouvertes. Ces zones sont d'une taille plus que convenable et regorgent de lieux et de secrets à découvrir. Il est regrettable que la variété générale manque d'originalité, qu'elle soit accentuée par un recyclage excessif des éléments de décor et que la diversité des biomes ne soit pas particulièrement convaincante. Le rythme de la dernière zone explorable mérite également d'être souligné. Bien que plus condensée que les deux premières, elle s'avère trop monotone et ennuyeuse, éclipsant le charme de la première partie de l'aventure, bien plus exigeante (tant au niveau du gameplay que du scénario). On notera également un certain nombre de bugs, dont certains importants, qui ont rendu impossible l'affrontement de certains boss (heureusement secondaires), ainsi que des missions optionnelles qui n'ont pas réussi à activer les déclencheurs nécessaires. Nous avons également rencontré des plantages qui obligent à redémarrer le jeu, ainsi qu'une série de bugs mineurs, dont l'équipe a confirmé être au courant. L'absence de la possibilité d'utiliser des marqueurs personnalisés sur la carte est également incompréhensible, car elle complique considérablement le suivi de certaines missions et l'accès à des lieux initialement inaccessibles. Bien sur, il s'agit d'une très petite équipe (une douzaine de développeurs), mais il reste beaucoup de travail pour optimiser l'expérience de jeu. Sur le plan technique, compte tenu de ce qui précède, le résultat est globalement satisfaisant, grâce à une expérience visuelle agréable. Seuls quelques détails laissent à désirer : certaines animations (celle de la course est plutôt laide), ainsi que la fréquence d'images, qui oscille entre fluidité et saccades. Le doublage anglais est convaincant, et la présence d'une localisation française de grande qualité est un atout appréciable. La bande-son, mélancolique et minimaliste, est également réussie, rendant notre quête de salut encore plus éprouvante. Bref, pour l'instant, The Relic: First Guardian reste une aventure sombre et tourmentée, mais qui mérite d'être entreprise par ceux qui recherchent une expérience différente dans le genre action contemporain. A noter que le jeu est également disponible en édition collector. VERDICT-The Relic: First Guardian est un titre qui oscille constamment entre ses ambitions et sa réalisation. La richesse de son univers, la mélancolie de ses micro-récits inspirés du folklore coréen et la solidité d'un système de combat étonnamment subtil témoignent de la vision claire et du talent de Project Cloud Games. Cependant, la profusion de boss, les variations de difficulté, les problèmes techniques et certains choix de conception malheureux empêchent le jeu d'atteindre son plein potentiel. |