![]() Plate-forme : PlayStation 5 Date de sortie : 26 Mai 2026 Editeur : Développeur : Genre : Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Redaction7.5/10 Necrophosis: Full Consciousness donne corps à une aventure d'horreur psychologique à la première personne, rythmée par des énigmes captivantes. Une histoire énigmatique pleine de devinettes.Un an après sa sortie sur PC, Necrophosis est désormais disponible sur consoles dans sa version Full Consciousness, incluant le DLC Subconsciousness et toutes les améliorations apportées au jeu au fil des mois. Son style graphique très évocateur, rappelant des titres comme Scorn ou le moins mémorable Agony, est sans doute son principal atout pour les acheteurs potentiels. Necrophosis fait partie de ces jeux qui développent une narration volontairement obscure, distillant les éléments de manière suggestive et laissant au joueur le soin d'assembler les pièces du puzzle, de relier les points et de se forger une vision d'ensemble. Du moins, si le joueur en a le temps, l'envie et les capacités. Il est donc difficile de définir une histoire fidèle sans l'aide des développeurs eux-mêmes, qui suggèrent que notre personnage évolue dans un monde imprégné de mort et de souffrance, en proie à une sorte de malédiction (la nécrophose) qui consume les êtres et les objets . Dans la peau du protagoniste, que l'on contrôle à la première personne, on se réveille dans une grotte et on découvre une première énigme qui nous permet de sortir à l'air libre. Un vaste paysage désolé s'offre alors à nous, avec des corps à demi décomposés et souffrants, les vestiges d'une civilisation antique en arrière-plan, des statues de divinités ou d'anciens souverains, et des créatures mythologiques qui nous laissent des messages énigmatiques sous forme de vers poétiques. L'impact visuel, comme prévu, est saisissant. Une odyssée pleine d'interrogations.Le principe des énigmes reste globalement le même tout au long du jeu, qui se termine en deux à trois heures. La véritable difficulté réside dans la recherche des objets, qui se fondent difficilement dans la palette de couleurs omniprésente des environnements explorés . La répétitivité de certains éléments du décor complique l'identification des objets interactifs, sans compter que le pointeur exige une certaine précision pour se transformer en « main » indiquant la possibilité de ramasser un objet, probablement une conséquence de l'origine PC du jeu. Il arrive ainsi que l'on passe à côté d'un objet pourtant bien précis. Globalement, l'expérience Necrophosis paraît simplifiée en termes de gameplay, atteignant à peine le niveau d'un simulateur de marche, et son scénario reste assez flou, le joueur étant fortement impliqué dans la reconstitution des événements qui sous-tendent le jeu. La direction artistique, comme mentionné précédemment, est réussie, même si certains éléments ont tendance à se répéter et que les graphismes ne sont certainement pas les plus réalistes de ces dernières années . La bande-son est bonne, mais sans plus. Notez que si vous achetez la version physique du jeu, vous aurez le titre "The Shore" en supplément, ce qui constitue un bon package. VERDICT-Necrophosis: Full Consciousness est comme l'adaptation vidéoludique d'un bref cauchemar, ou plutôt, d'un poème sombre. Ceci explique le caractère vague des références narratives, dont la reconstitution est laissée à l'interprétation du joueur, et le gameplay limité, l'interaction reposant presque exclusivement sur l'exploration et la découverte d'objets. |