![]() Plate-forme : PlayStation 5 Date de sortie : 29 Janvier 2025 Editeur : Développeur : Genre : FPS Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Redaction8/10 Vous jouez le rôle de Johnny Turbo, un humain modifié avec des roquettes cachées dans les bras et une tronçonneuse dans la jambe. Un FPS très nerveux.« Turbo Overkill » est l'aventure de Johnny Turbo, un mercenaire engagé pour faire face à la menace du virus informatique SYN, qui prend le contrôle de la ville de Paradise. Son objectif est de récolter suffisamment d’argent pour subir l’opération nécessaire pour lui sauver la vie. La mission de Johnny est d'empêcher la propagation du virus et de faire face à trois mercenaires qui cherchent à accomplir une autre mission pendant l'infection, en plus de tuer Johnny. La première chose à dire, c’est que le nom du jeu génère de très grandes attentes, puisque sa traduction est quelque chose comme « sucharge turbo ». Un nom comme celui-là génère des attentes assez élevées, qui sont largement dépassées après les premiers niveaux. Le jeu est tout simplement exagéré dans tous les sens du terme, de sa vitesse à son niveau de violence qui est tout simplement comique. Pour commencer, l'esthétique du jeu est faite dans un style cyberpunk avec une touche rétro qui semble tirée directement du début des années 2000, mais elle diffère des titres sortis à l'origine à cette époque en raison de la vitesse élevée à laquelle nous jouerons. S'agissant d'un monde essentiellement de science-fiction, la bande-son à laquelle nous aurons droit sera principalement électronique avec quelques touches orchestrales très occasionnelles, et ne changera pas pendant les combats, bien que le rythme intense de la bande-son ne l'exige pas. Une réalisation très 90s.Ce qui distingue ce jeu, c'est que chaque niveau est très varié et que chaque environnement ressemble à un vrai. Cela a du sens, puisque le jeu est publié par Apogee Entertainment, qui a publié Duke Nukem 3D, dont les environnements étaient réputés pour être réalistes et hautement interactifs, ce qui est également le cas ici. Les environnements incluent des quartiers entiers, des banques, des secteurs industriels, des zones résidentielles, etc. La meilleure façon de décrire l'approche adoptée pour la conception des niveaux est de maintenir la surprise et d'augmenter constamment l'échelle de ce à quoi nous jouons. Cela peut être constaté dans un niveau du deuxième épisode où nous abandonnerons le voyage à pied et contrôlerons un véhicule assez spécial qui nous mènera à notre prochain objectif. N'importe quel autre jeu nous aurait dit d'y aller et nous aurait téléportés, mais le choix de nous faire aller dans un véhicule crée ce qui est facilement l'un des niveaux les plus mémorables auxquels j'ai jamais joué. Presque tous les niveaux commencent par une cinématique mémorable, que l'on ne veut pas gâcher, mais certains sont plus dramatiques et d'autres plus comiques. C'est le troisième épisode où les enjeux sont augmentés au maximum, car le jeu prend un changement de ton assez prononcé. Le décor change et le jeu nous transforme en une force imparable qui tentera d'accomplir sa mission à tout prix. Cela se fait à la fois visuellement et narrativement, donc ce ne sera pas simplement quelque chose d'abstrait qu'on nous raconte et que nous devons imaginer. VERDICT-« Turbo Overkill » est couronné comme l'un des meilleurs jeux du genre grâce à sa capacité à faire évoluer constamment le jeu, surprenant les joueurs avec un gameplay rapide et varié qui se déroule dans différents environnements, ainsi qu'une histoire qui ne devient pas intrusive . . Au fait, le jeu a été développé principalement par une personne et quelques développeurs à temps partiel, vous pouvez donc voir l'amour et le dévouement qui y sont mis. |