The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom Plate-forme : Nintendo Switch Date de sortie : 26 Septembre 2024 Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Redaction8.5/10 Faites appel à la sagesse de la princesse Zelda pour sauver le royaume d'Hyrule dans The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sur Nintendo Switch. Zelda devient l'héroïne.La saga emblématique made in Nintendo revient avec un nouveau chapitre éblouissant. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom pour Nintendo Switch pourrait se résumer dans ses deux caractéristiques les plus marquantes : il possède le même moteur graphique que le remake de Link's Awakening , daté de 2019, et a pour protagoniste, pour la première fois, la princesse Zelda. L'ambiguïté du titre qui caractérise la saga depuis des années, "The Legend of Zelda", va donc cesser, du moins pour cette fois, de faire des victimes. Pourtant, The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom est bien plus qu’un simple Zelda 2D avec un protagoniste et un personnage secondaire inversés. Vous conviendrez avec nous que Echoes of Wisdom apporte beaucoup de nouveautés, à commencer par un gameplay totalement inédit et, plus généralement, un level design qui semble faire office de pont entre le monde des jeux isométriques Zelda et celui des chapitres 3D qu'ils ont créés la gloire de la Nintendo Switch. Mais procédons par le début : C'est finalement arrivé, l'intrépide Link est tombé entre les griffes de l'ennemi et c'est à la radieuse princesse Zelda de le sauver. Le premier impact avec The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom est plutôt déstabilisant, et pas seulement dû au changement de protagoniste. Le nouveau titre créé par la collaboration entre Nintendo et Grezzo semble partir d'une hypothèse presque inhabituelle, c'est-à-dire que la princesse et Link ne se sont jamais rencontrés. De plus, la princesse elle-même n'est pas encore une célébrité dans cet Hyrule qui semble à mi-chemin entre celui connu dans le Zelda 2D et celui du duo BotW/TotK. Un gameplay qui a beaucoup évolué.Même s'il est toujours possible d'invoquer brièvement le pouvoir de Link et donc de profiter de ses armes les plus emblématiques, Echoes of Wisdom introduit un tout nouveau système de combat qui, comme déjà mentionné, sera également utile pour l'exploration. En vous approchant d'un objet réplicable , identifiable par une petite aura autour de lui, vous pouvez l'ajouter à votre recueil. Cet objet ou monstre peut donc être invoqué à tout moment en le sélectionnant dans le menu approprié et en l'associant au bouton Y. Ces invocations, qu'il s'agisse d'objets ou de monstres, sont logiquement limitées en nombre. Un coût exprimé en triangles est affiché à côté de chaque élément du menu et, en fonction de votre niveau Tri , vous pourrez invoquer une certaine quantité de répliques à utiliser en même temps. Si la limite est dépassée, la réplique la plus ancienne disparaîtra pour laisser la place à la nouvelle. Echoes of Wisdom laisse donc toute liberté au joueur sur la manière de gérer chaque situation. En plus de cela, le bâton a également le pouvoir de contrôler les mêmes objets ou monstres que vous rencontrerez sur votre chemin. En fait, en appuyant à haute altitude. Bref, deux actions simples mais qui peuvent générer une infinité de solutions : essayer, c'est croire. Un Hyrule (presque) ouvert.Hyrule d’Echoes of Wisdom est un vaste pays qui peut être exploré partout dès le début. Une nouveauté pour les jeux 2D Zelda qui ont toujours permis d'accéder à de nouvelles zones de la carte uniquement après l'obtention d'un outil spécifique. Au contraire, les développeurs ont donné au joueur la possibilité de choisir librement comment affronter son aventure, un choix également souligné par la présence immédiate du saut, ainsi que la possibilité grâce aux répliques de franchir et contourner facilement les obstacles. Cependant, contrairement à Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, l'Hyrule d'Echoes of Wisdom, bien que librement explorable, ne propose pas au joueur toutes ses activités avant d'atteindre un certain point de l'histoire. En visitant certains villages à l'avance, vous risquez en effet de rater des missions et des personnages clés qui n'apparaîtront que plus tard. Un écart assez important, étant donné qu'il mine presque complètement la nature de monde ouvert du titre, en obligeant au contraire à suivre un certain chemin préétabli. Quant aux donjons, la formule classique bien connue des fans de longue date de Zelda et absente des récents chapitres 3D revient. Ils ont évidemment été cousus au gameplay élaboré d'Echoes of Wisdom, afin de les agrémenter d'énigmes créées spécifiquement pour les nouveaux pouvoirs de Zelda, le tout de manière originale, intelligente et stimulante comme toujours. Le système de progression, qui n'est plus confié aux outils, se rapproche davantage de celui de ses « grands frères » BotW/TotK, donc basé sur la croissance en termes de statistiques, de résistance et de niveau de puissance. VERDICT-Le dernier Zelda pour Nintendo Switch n'est pas un simple plus du même genre ou un spin-off anonyme, mais la énième démonstration de combien Nintendo sait expérimenter certaines de ses IP les plus emblématiques en matière de gameplay. Avec la présence exceptionnelle de Zelda en tant que protagoniste, cette fois déterminé à sauver Link des griffes de l'ennemi, Echoes of Wisdom est un Zelda en deux dimensions où la créativité et la ruse l'emportent clairement sur l'habileté. Grâce à la baguette magique offerte par Tri, vous pourrez invoquer à volonté des répliques d'objets et de monstres à utiliser de manières les plus disparates, une excellente idée de gameplay qui modernise la formule classique de Zelda. Une idée géniale cependant mise à mal par quelques défauts techniques et quelques lacunes de qualité de vie. |