Battlefield 6 prend-il en charge le ray tracing ? Réponse des développeurs.
Posté par Redaction le 02.09.2025

L'une des préoccupations les plus fréquemment évoquées par les fans de Battlefield 6 concernait la présence du Ray Tracing , une technologie permettant d'améliorer l'éclairage, les reflets et les ombres pour un réalisme graphique accru. Après la bêta, qui n'a révélé aucune option concernant cette fonctionnalité, les joueurs ont demandé des éclaircissements aux développeurs. La réponse officielle a été : le Ray Tracing ne sera pris en charge ni sur PC ni sur consoles, et son introduction n'est pas prévue à court terme. Christian Buhl, directeur technique du studio Ripple Effect, a expliqué que la décision avait été prise très tôt dans le projet de concentrer les ressources sur l'optimisation. Avec plus de 600 options de configuration disponibles sur PC, le studio a préféré viser une expérience stable et fluide pour la majorité des utilisateurs, plutôt que de sacrifier la fréquence d'images et la réactivité au profit de la fidélité visuelle.

Cette décision pourrait décevoir ceux qui espéraient voir le nouveau Battlefield avec des reflets et des ombres hyperréalistes, notamment dans la campagne solo, plus cinématographique, où le rendu graphique aurait pu être plus percutant. Cependant, au cœur du jeu – l'expérience multijoueur à grande échelle – la fluidité reste un facteur clé. L'abandon du ray tracing permet au titre de mieux gérer les cartes immenses, les environnements ravagés par la destruction et les centaines d'éléments à l'écran, sans compromettre les performances.

Fiche

Titre : Battlefield 6
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Electronic Arts
Développeur : Digital Illusions (DICE)
Genre : FPS

Releases
PlayStation 5 : Battlefield 6
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