Ben Hinchliffe, ancien concepteur de jeux chez Rockstar Games , a déclaré qu'à l'heure actuelle, l'équipe de développement américaine est très probablement engagée dans la phase d'optimisation de GTA 6 , étant donné l'objectif d'un lancement fin 2025 . Nous tenons à souligner d'emblée que Hincliffe a passé 12 ans d'expérience au sein du studio, participant au développement de jeux importants, parmi lesquels on ne peut citer que Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2, en plus du très attendu Grand Theft Auto 6.
Après avoir apporté cette précision, l'actuel concepteur en chef de Just Add Water a déclaré lors d'une nouvelle interview organisée par la chaîne YouTube GTAVIoclock, que Rockstar Games est très probablement engagé dans la phase d'optimisation de GTA 6, étant donné la sortie prévue dans les derniers mois de l'année prochaine. année.
Lisons ce que le développeur a dit :
« Ce que je peux dire de manière générale, c'est que sur un si grand titre, vous voulez corriger toutes les imperfections présentes. Pour cette raison, alors qu'il ne reste qu'un an avant la sortie, l'objectif est de corriger beaucoup de bugs, essayant ainsi de rendre l'expérience de jeu agréable dès le lancement, en créant un produit "parfait". Dans la phase d'optimisation, 90 % du travail consiste à faire des choses que vous ne voulez pas que les joueurs fassent. Vous voudrez peut-être que quelqu'un conduise en ligne droite – « conduisez d'un point A à un point B, s'il vous plaît suivez cette voiture » – et ensuite il ne le fera pas. Il sort de la voiture, ou il va dans cette direction, ou il tire sur cette personne, ou il se retourne et va dans l'autre sens. Et cela vous fait vous demander : pouvez-vous faire ce que l’objectif vous dit de faire, s’il vous plaît ?
C'est pour cette raison que nous devons tester le jeu de manière aussi approfondie que possible, en essayant de comprendre tout ce que les utilisateurs peuvent faire au lancement. Je crois aussi que les bons jeux sont ceux qui ne bloquent pas le joueur, lui permettant de faire ce qu'il veut et qui fonctionnent, mais cela rend évidemment le développement encore plus complexe. À mon avis, c'est ce qui fait les jeux GTA ce qu'ils sont, c'est la liberté donnée au joueur qui en fait des produits si appréciés et le jeu continuera à gérer cela et à lui permettre de faire ces choses étranges.
Ex-Rockstar Designer Interview - GTA VI O'clock - Episode 47