Assassin's Creed Shadows, Ubisoft a répondu aux critiques sur Yasuke
Posté par Redaction le 24.07.2024

Ubisoft a décidé de partager un commentaire officiel sur les nombreuses polémiques houleuses qui ont frappé Assassin's Creed Shadows ces dernières semaines, étant donné que de nombreux utilisateurs ont décidé de critiquer sévèrement la décision de l'éditeur français d'inclure Yasuke dans le jeu comme l'un des deux protagonistes . En fait, rappelons-nous qu'un grand nombre de fans n'ont pas vu d'un bon oeil l'inclusion d'un samouraï noir dans Shadows, avec une pétition demandant l'annulation du jeu et qui en quelques semaines a dépassé les milliers de signatures. Cependant, nous tenons à souligner qu'hier un historien japonais a déclaré que Yasuke était en réalité un samouraï .

Comme mentionné ci-dessus dans cet article, Ubisoft a décidé de répondre avec un message partagé via ses réseaux sociaux :

« Tout d'abord, nous souhaitons exprimer nos plus sincères remerciements pour votre soutien à la série Assassin's Creed, qui a désormais une histoire de près de vingt ans. Au cours de cette période, nous avons exploré différents décors, périodes et personnages : d'un assassin pendant la troisième croisade à un viking dans l'Angleterre du 9e siècle, et bien d'autres encore. Pour une grande partie de notre équipe, créer un jeu Assassin's Creed se déroulant dans le Japon féodal est un rêve de longue date. Après l'annonce d'Assassin's Creed Shadows nous avons reçu de nombreuses réactions positives mais aussi plusieurs critiques, parmi lesquelles on retrouve celles d'entre vous, joueurs japonais. Nous partageons votre passion pour l’histoire et respectons profondément votre souci de l’intégrité historique et culturelle de votre riche patrimoine. C'est pour cette raison que nous aimerions aborder certains points pour clarifier nos intentions et nos décisions créatives.

Nous avons travaillé dur pour garantir une représentation engageante et respectueuse du Japon féodal. Cependant, notre intention n'a jamais été de présenter nos jeux Assassin's Creed, y compris Assassin's Creed Shadows, comme de véritables représentations de l'histoire ou de personnages historiques. En fait, notre objectif était de stimuler la curiosité et d’encourager les joueurs à explorer et à en apprendre davantage sur les décors historiques qui nous inspirent. Assassin's Creed Shadows a été conçu avant tout pour être un jeu vidéo amusant, racontant une histoire captivante se déroulant dans le Japon féodal. Notre équipe a largement collaboré avec des consultants externes, des historiens, des chercheurs et les équipes internes d'Ubisoft Japon sur nos choix créatifs.

Mais malgré nos efforts, nous sommes conscients que certains éléments de notre matériel promotionnel ont suscité des inquiétudes au sein de la communauté japonaise. Et pour cela, nous nous excusons sincèrement. Toutes les images présentées jusqu'à présent sont en développement et nous confirmons que le jeu continuera d'évoluer jusqu'à son lancement. C'est précisément dans ce sens, sur la base des critiques constructives reçues, que nous continuerons à nous efforcer jusqu'à ce que nous remettions le jeu entre vos mains - et même au-delà. Nous tenons également à préciser que même si nous avons consulté de nombreuses personnes au cours du processus de développement, celles-ci ne sont en aucun cas responsables des décisions prises par les équipes créatives dans l'intérêt du gameplay et du plaisir.

En conséquence, nous demandons respectueusement qu’aucune critique ne soit adressée à nos collaborateurs, qu’ils soient internes ou externes. Même si nous nous efforçons d'être authentiques dans tout ce que nous faisons, les jeux Assassin's Creed sont des œuvres de fiction inspirées d'événements et de personnages historiques réels. Depuis sa création, la série a pris une licence créative et incorporé des éléments de fantaisie pour créer des expériences immersives et immersives. Et oui, la représentation de Yasuke dans notre jeu en est un exemple. Sa vie unique et mystérieuse faisait de lui un candidat idéal pour raconter une histoire d'Assassin's Creed avec pour toile de fond le Japon féodal.

Bien que Yasuke soit représenté comme un samouraï dans Assassin's Creed Shadows, nous reconnaissons qu'il s'agit d'une question controversée et débattue. Nous avons soigneusement intégré cela dans notre récit et avec l'autre personnage principal, le shinobi japonais Naoe, tout aussi important dans le jeu, notre double protagoniste offre aux joueurs différents styles de jeu. Nous apprécions grandement vos commentaires et vous encourageons à continuer de partager vos réflexions avec respect. Même si nous comprenons qu'il est très difficile de répondre aux attentes de chacun, nous espérons sincèrement que lors du lancement d'Assassin's Creed Shadows le 15 novembre, les joueurs au Japon et dans le monde entier apprécieront le dévouement, l'engagement et la passion que nous y avons consacrés.

Fiche

Titre : Assassin's Creed Codename RED
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Ubi Soft
Développeur : Ubi Soft
Genre : Action/Aventure

Releases
© 2006-2024 PlayAgain.be - Tous droits réservés