Ubisoft a publié de nouveaux détails sur Assassin's Creed Shadows qui sortira en Europe le 15 novembre. Le joueur peut choisir entre le samouraï africain Yasuke et Naoe, un assassin shinobi accompli, pour éliminer un daimyo corrompu. Yasuke utilise, entre autres, un kanabo, un katana, un naginata et une arme à distance appelée pistolet teppo; Naoe peut ramper dans les herbes hautes en étant allongée sur le ventre, regarder dans les coins ou éteindre les lumières pour se cacher dans l'ombre. L'armure est destructible, il existe des attaques de position dévastatrices mais "risquées" et des combats multi-armes.
Naoe peut également se balancer et grimper avec son grappin, éliminer des personnages non-joueurs et tuer des cibles à distance avec son kusarigama. Avec son kunai, elle peut tuer un ennemi en un seul coup. Il existe des capacités spéciales uniques associées à leurs armes respectives. Naoe est généralement un personnage furtif et habile, idéal pour les missions furtives. Yasuke, en revanche, est plus fort et constitue un personnage conflictuel adapté au combat direct. Vous pouvez jouer la majeure partie du jeu en incarnant l'un des deux personnages.
Pour la plupart des missions, vous pouvez choisir entre Naoe et Yasuke. Les joueurs peuvent choisir leur style de jeu préféré sans être obligés de basculer constamment entre les personnages. Cependant, certaines missions sont spécifiquement adaptées à Naoe ou Yasuke afin d'utiliser leurs capacités spéciales. Si le joueur se faufile dans une zone la nuit, il sera plus difficile pour ses ennemis de le détecter. S'il pleut, la pluie couvre les sons. Si vous laissez des empreintes dans la neige, vos ennemis pourront le voir.
Les saisons influent sur le couvert : au printemps par exemple, on peut se glisser dans un étang et se cacher dans les herbes hautes. Quand l’hiver arrive, l’étang a gelé et l’herbe est morte, ces deux couvertures sont donc perdues. Shadows se déroule dans divers endroits, notamment des forteresses et des grottes sombres. Ce sont des lieux atmosphériques qui favorisent à la fois la furtivité et les éléments de combat. Les développeurs promettent des environnements détaillés et immersifs qui rendent justice aux décors historiques.