Zelda Skyward Sword : nouvelles infos
Posté par Nic007 le 11.10.2011

Nintendo dévoile de nouvelles informations sur le jeu The Legend of Zelda : Skyward Sword sur Wii. Le scénario d'introduction comprend ce qui suit :
 
Introduction : le scénario de ce nouveau jeu commence à Célesbourg, une île suspendue dans le ciel, la veille de la participation du jeune Link à une importante compétition d'oiseaux volants. Le vainqueur de la compétition aura l'honneur de participer à une cérémonie spéciale avec Zelda.
 
Link et Zelda : amis d'enfance, Link et Zelda ont toujours été très liés. Les événements du nouveau jeu vont encore conforter leur relation.
 
Groose : némésis de Link à l'école, Groose joue un rôle important au début du nouveau jeu. Ce personnage tyrannique menace non seulement de ravir la victoire à Link lors de la compétition d'oiseaux volants, mais se montre également jaloux du lien particulier qui unit Link et Zelda.
 
Fi : à l'aube de ses nouvelles aventures, Link rencontre Fi, l'esprit de la puissante épée divine. De la rencontre entre Link et Fi dépendra la destinée de notre héros qui se lancera dans la quête de sa vie, débouchant sur la création de l'Épée de légende.
 
Le père de Zelda : Gaepora, le père de Zelda, est le directeur de l'école de Link. Cette fonction lui confère une excellente connaissance de l'histoire et des légendes de Célesbourg.

Parmi les environnements de cet épisode, on trouve la Forêt de Firone, où le héros Link doit accomplir certaines tâches dans le cadre de son périple pour sauver Zelda. Pour l'y aider, les joueurs peuvent utiliser des capacités et des objets uniques lorsqu'ils parcourent la forêt. Voici quelques-uns des éléments du jeu qui viennent d'être révélés :
 
La Forêt de Firone et le Temple de la contemplation : la forêt est le premier endroit que visite Link après avoir quitté Célesbourg, une île suspendue dans le ciel. Les habitants de Célesbourg ne se sont jamais rendus à la surface ; il s'agit donc d'une nouvelle expérience étrange pour Link. La traversée de la forêt le conduit au Temple de la contemplation, où Zelda pourrait être détenue.
 
Mode ruée : en maintenant le bouton A enfoncé, les joueurs peuvent faire courir Link plus vite et lui attribuer des capacités acrobatiques comme prendre rapidement de l'élan et gravir un mur escarpé ou une falaise. Pour ce faire, Link utilise un peu de stamina, qui se régénère avec le temps lorsqu'on utilise plus le mode ruée. Certaines attaques puissantes comme l'Attaque tournoyante, nécessitent aussi de la stamina. Lorsque toute la stamina de Link est épuisée, ses mouvements sont ralentis pendant un moment, le temps qu'il récupère de l'énergie.
 
 • Radiesthésie : Fi, l'esprit de la puissante épée divine et guide de Link, informe ce dernier qu'il peut se servir de l'épée pour rechercher des objets par radiesthésie. En mode radiesthésie, lorsque Link tend son épée, celle-ci reste pointée en direction de la cible visée qui clignotera. Cette technique peut être utilisée pour rechercher de nombreux objets et personnages dans le jeu. Dans la Forêt de Firone, Link l'utilise pour rechercher Zelda, se guider jusqu'au Temple de la contemplation, où il pourra déceler l'aura de Zelda.
 
Kikwi : les Kikwis sont de mignonnes créatures touffues que Link rencontre dans la forêt, et qui ressemblent à un croisement entre une plante et un animal. Link peut rechercher les Kikwis dans la forêt à l'aide du mode radiesthésie, pour qu'ils l'aident à retrouver Zelda.
 
Lance-pierre : c'est le premier objet que Link reçoit dans le jeu. Bien que n'étant pas une arme très puissante, le lance-pierre permet d'assommer les ennemis et d'activer des objets de l'environnement. Comme pour de nombreux objets du jeu, les joueurs activent le lance-pierre en agitant la Wii Remote Plus.

Fiche

Titre : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Plate-forme : Wii
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Action/Aventure

© 2006-2024 PlayAgain.be - Tous droits réservés