Deux ans après le second épisode, Killzone revient dans un nouvel opus sur PlayStation 3.
Il était une fois.
Toujours réalisé par Guerrilla Games, Killzone 3 est la suite directe de son prédécesseur. Les forces de l'ISA (l'Alliance Stratégique Interplanétaire) se trouvent donc toujours sur Helghan, planète d'origine de leur ennemi hellgast, où leur précédente mission, anéantir l'empereur Visari, a été un succès. L'envahisseur n'a cependant pas posé les armes, et vous incarnerez à nouveau dans ce troisième opus, Tomas Sevchenko, Sev pour les intimes, un vétéran de guerre qui est membre de l'escouade Alpha de l'ISA, c'est à dire une unité d'élite. Votre mission est de mener l'attaque à son terme, toujours accompagné de votre acolyte Rico. Cependant, Helghan n'est pas vraiment un lieu où l'on passerait ses vacances. Les conditions de vie particulièrement hostiles ne facilitent pas la progression, et le climat d'Helghan pourrait finalement s'avérer le véritable ennemi du jeu. De leur côté, les Hellghats ne demeure pas inactif, et l'on assiste à une lutte de factions pour conquérir le pouvoir. Si vous avez raté les épisodes précédents, un petit résumé sera présent sous forme de cinématiques, l'idéal pour se mettre dans le bain.
Côté concept, nous retrouvons un FPS pur et dur, au rythme évident et à la plastique impeccable. Naturellement, vous disposez d'un arsenal d'armes assez conséquent (fusil, lance-flamme, lance-roquette, couteau, drone). Quant au gameplay, il se veut foncièrement arcade. Vous avancez dans de grand niveaux, où les objectifs à accomplir sont très simples (prendre un pont d'assaut, saboter des mortiers, tenir tête seul aux ennemis en attendant les renforts, etc ...). La visée s'avère d'ailleurs un peu plus confortable que dans le second opus, l'intelligence artificielle légèrement plus réactive. Il est en outre possible d'utiliser un exo-squelette durant l'aventure, et même des vaisseaux spatiaux dans des séquences assez rustres et spectaculaires. Le jetpack est quant à lui extrêmement souple et permet d'explorer le monde d'une manière improbable de nos jours.
Une réalisation magistrale.
A sa sortie il y a deux ans, Killzone 3 offrait une plastique déjà sans faille. Ce troisième opus améliore encore l'immersion. Le graphisme est d'une rare finesse et ruisselle de détails, et donne l'impression d'être au coeur du conflit. Les effets lumineux renforcent l'ambiance et les divers filtres utilisés apportent un certain cachet à l'atmosphère. Il est également possible de bénéficier de la 3D en relief sur les téléviseurs compatibles De plus, le décor se montre assez destructible, ce qui fait que nous ne sommes jamais longtemps à l'abri. Evidemment, l'animation du jeu est sans reproche, avec des défilements très fluides et un gameplay bien nerveux. Côté jouabilité, nous retrouvons un schéma de jouabilité quelque peu repensé, et une maniabilité très efficace. Rien à redire, chaque touche est parfaitement agencé, et contribue à nous faire apprécier le spectacle. Les passages en véhicule sont également très coulés. Seules les séquences de rechargements pourront surprendre les non initiés, puisque la caméra remue beaucoup, logique me direz-vous. Et pour renforcer le réalisme, les séances de tir se montrent beaucoup moins figés que dans d'autres titres du genre, et l'on y sent la lourdeur de l'arme et son manque de précision relative. Quant à la compatibilité avec le PlayStation Move, elle modifie quelque peu le gameplay du jeu (un Navigation Controller est requis) et se révèle très souple et confortable. On trouvera quelques manoeuvres supplémentaires et une visée plus précise qu'au stick.
La campagne principale se compose de dix missions assez longues, proposant une durée de vie d'environ neuf heures en solo. Le titre demeure très accessible, de nombreux points de contrôles étant présents dans la progression (même s'ils se trouvent souvent au milieu d'une zone de tir), et l'énergie du personnage se restaurera automatiquement passé quelques secondes à l'abri. En multijoueur (jusqu'à 32), nous retrouvons des cartes bien conçues et entraînantes, et également un mode coopération en écran splitté pouvant accueillir deux participants. Vous pourrez en outre constituer un clan et concevoir vos propres tournois, et nous retrouvons les traditionnelles options matchs à mort (solo ou en équipe), assassinat, pose de bombes, capture de drapeau ou bien Operation (où il faudra attaquer ou défendre une zone de la carte), et Warzone (présentant des objectifs prédéfinis). Il est à noter qu'il faudra en multijoueur créer son propre personnage via un système de classes assez complet (à choisir parmi sapeur, infirmier, commando, saboteur, fantassin et éclaireur), et contrôler sa spécialisation sur deux niveaux. L'avatar évoluera au fil de la partie, et de nombreuses récompenses pourront être débloquées. Quant à la bande son, elle demeure toujours aussi soignée. Les musiques sont tout bonnement magnifiques, les bruitages renforcent le réalisme, tandis que le doublage français est une fois encore d'une grande qualité.
VERDICT
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Killzone 3 assure le spectacle et nous livre une réalisation majestueuse sur PlayStation 3. Exhaustif et très prenant, ce troisième volet est peut être plus classique que son prédécesseur, mais conserve toujours un rythme de jeu haletant, un univers futuriste très développé, et un mode multijoueurs particulièrement dynamique.