Du 4 au 11 septembre, le prochain royaume public de test (RPT) de Diablo IV ouvrira ses portes ! Ce RPT mettra en vedette des modifications majeures apportées aux bases de progression des personnages, qui s’appliqueront à l’entièreté de jeu comme l’ont fait les mises à jour concernant le butin lors de la saison 4. Cela comprend la mise à jour du système de Parangon, de nouvelles difficultés, de nouvelles compétences et compétences passives de classe, l’ajout des mots runiques et un outil de recherche de groupe.
Lors de la dernière discussion autour du feu de camp, Adam Fletcher, directeur associé de la communauté, Colin Finer, responsable de la conception, Aislyn Hall, conceptrice système, ainsi que Charles Dunn et Jeevun Sidhu, concepteurs, ont partagé un aperçu de ce qui vous attend sur le royaume de test. Vous pouvez regarder l’enregistrement ici.
Changements systémiques et ajustements apportés à la progression
Le RPT verra des changements systémiques pour permettre aux personnages d’atteindre les activités de fin de jeu plus rapidement. L’objectif est de favoriser l’accès aux nouvelles activités de fin de jeu qui arriveront avec Vessel of Hatred, notamment la Citadelle Sombre et les Bas-fonds qui s’ajoutent aux Hordes infernales et la Fosse de l’Artificier
Les niveaux de Parangon et de personnage sont désormais séparés ; les niveaux 1 à 60 correspondent au niveau du personnage. Cela signifie que vous pouvez obtenir 10 points de compétence supplémentaires avec les options de personnalisation supplémentaires que cela implique. À partir du niveau 60, les personnages commenceront à gagner des niveaux de Parangon, qui leur permettront de déverrouiller des nœuds de Parangon. Les points de parangon acquis par les personnages d’un niveau supérieur à 50 en gagnant de l’expérience seront transformés en niveaux de Parangon.
La fonctionnalité des points de Parangon a été ajustée. À partir de maintenant, les points de Parangon obtenus seront liés au royaume, plutôt qu’au niveau de personnage. Cela signifie que tous les niveaux de Parangons que vous atteindrez seront partagés par tous vos personnages d’un même royaume. Pour accompagner cette modification, nous avons altéré de diverses façons la progression, les autres statistiques et les niveaux des monstres. Les nombres et les valeurs seront également plus faciles à comprendre
Nouveau système de difficulté
Les niveaux de monde sont désormais des difficultés qui vous permettent de contrôler les défis à surmonter et les récompenses reçues. Les quatre premiers niveaux de difficulté, dits difficultés standard, sont Normale, Difficile, Experte et Pénitence. Ces difficultés standard permettent de perfectionner votre personnage en progressant vers le niveau 60, qui est le nouveau niveau maximum.
Plus votre niveau de difficulté est élevé, plus vous obtenez de pièces d’or et d’expérience.
Nouvelles compétences de classe et compétences passives
Les experts en arts martiaux de Sanctuaire ont développé de nouvelles techniques pour vaincre les ténèbres. Vous devez maintenant les maîtriser à votre tour. Chacune de ces compétences débloque une nouvelle orientation dans votre configuration de classe.
Chaque classe recevra aussi 5 nouvelles compétences passives, permettant de peaufiner votre personnage jusqu’à en faire l’agent de destruction ultime. Nous avons également ajouté des liens pour certaines compétences passives dans l’arbre des compétences de chaque classe. Il y a donc davantage de voies pour débloquer ces compétences passives, ce qui permet une flexibilité supérieure lors de la montée de niveaux.
Les mots runiques : une nouvelle source de puissance
Les mots runiques constituent un moyen d’amener votre personnage à atteindre une puissance inégalée en créant vos propres compétences. Vous trouverez deux types de runes dans Sanctuaire : les runes de rituel et les runes d’invocation. Les runes de rituel spécifient des actions nécessaires à leur déclenchement, tandis que les runes d’invocation vous octroient un puissant effet au moment de leur déclenchement.
Vous pouvez obtenir des runes de tous les niveaux de rareté dans tout Sanctuaire en tuant des monstres. Dans le cadre du RPT, vous pourrez acquérir deux caches contenant toutes les runes existantes auprès du PNJ « Bonus RPT », qui se trouve à Zarbinzet, par le biais d’une option de dialogue. Afin que vous ayez assez de temps pour découvrir tout ce que le RPT version 2.0 a à offrir, les runes ne seront disponibles qu’à partir du 6 septembre. Nous avons hâte de découvrir les formidables combinaisons de mots runiques que vous inventerez lors du RPT.
En dehors du RPT 2.0, les mots runiques ne sont accessibles que pour les joueurs possédant l’extension Vessel of Hatred.
Partez à l’aventure avec la recherche de groupe
La recherche de groupe vous aidera à trouver les camarades qui vous conviennent ! Cette nouveauté vous permet de trouver des nomades de la même trempe dans Sanctuaire.
Utilisez la recherche de groupe pour répertorier ou trouver un groupe pour plusieurs activités de Sanctuaire : combattre dans les donjons du Cauchemar, choisir des ailes à explorer dans la Citadelle sombre, trouver d’autres personnages-joueurs avec qui échanger des matériaux pour invoquer des boss de fin de jeu, ou même étoffer votre codex de puissance. Vous pouvez accéder à la recherche de groupe de différentes façons, notamment par le biais de la carte, du menu du jeu ou d’une action assignée dans la roue d’emotes.
Pour en savoir davantage sur le RPT et sur la manière d’y accéder, consultez l’article le plus récent et les dernières notes de mise à jour.