Metroid Prime 3 initialement prévu comme Open World
Posté par Redaction le 07.10.2021

"Metroid Prime 3: Corruption" de 2007 était, apprend-on du producteur senior de l'époque, Byran Walker, conçu comme un jeu en monde ouvert.

Les plans ambitieux du réalisateur Mark Pacini comprenaient l'exploration du monde ouvert dans le vaisseau de Samu :

"Mark a présenté une tournure intéressante dans la vision et certaines des formules de Metroid Prime 3 par rapport à Metroid Prime 2. Nous voulions par exemple davantage tirer parti du vaisseau en tant qu'actif jouable. Mark pensait de manière beaucoup plus ambitieuse. Peut-être y avait-il aussi un monde ouvert, moins linéaire qu'il proposait."

Byran Walker

Il y a déjà eu des prototypes de navires. Cependant, lorsqu'il a été déterminé que les plans n'étaient pas réalisables sur la Wii, ils ont dû être rejetés :

"Nous n'avons pas pu prototyper beaucoup de ceux-ci, car ils étaient vraiment, vraiment gros - nous avons eu quelques prototypes de vaisseaux au début, mais celui du monde ouvert était beaucoup plus gros."

Byran Walker

Peut-être que le successeur " Metroid Prime 4 " réalisera ce que la technologie de l'époque ne permettait pas.

Fiche

Titre : Metroid Prime 3 : Corruption
Plate-forme : Wii
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Action

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