Blazing Souls Accelate
Plate-forme : PlayStation Portable
Date de sortie : 08 Juin 2012
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

C'est dans un relatif silence que le jeu Blazing Souls Accelate arrive en Europe ...

Un titre discret.

Développé par Idea Factory, Blazing Souls Accelate se déroule dans un pays en reconstruction, après une longue guerre de sept ans. Zero, le protagoniste principal, vit sa vie en exécutant des contrats pour plusieurs commanditaires. Chemin faisant, il trébuche un beau jour sur une pierre mystérieuse. La pierre est investie d’une puissante magie connue sous le nom de Core Elemental. Dans sa quête il découvre les “Human Genomes”, des nouvelles créatures crées par Dieu pour remplacer l’humanité, qui  vont tester les aptitudes de combats de Zero jusque dans ses derniers retranchements. A chaque bataille qui passe, Zero se retrouve sur le chemin de son lieu de naissance, un endroit où il finira par apprendre la vérité sur son existence. Jeu de rôles tactique oblige, vous aurez l’opportunité de lancer des attaques individuelles ou en combo massif, voire même de modeler votre propre monde avec l'option permettant de créer deux cents objets et aptitudes différents. Notez que ce que vous ferez avant les batailles affectera le terrain et vice-versa. Comme la Pucelle Tactics ou Makai Kingdom, les combats se déroulent en 3D isométrique et au tour par tour. Cependant il est utile de préciser que Blazing Souls Accelate est intégralement en anglais, comme d'habitude serait-on tenté de dire. PSP oblige, le jeu n'est même pas disponible en version UMD sur le Vieux Continent, seul le marché britannique ayant récupéré quelques éditions en boîte.

Une réalisation standard.

La réalisation technique ne poussera pas la PSP dans ses derniers retranchements c'est un fait. On reste très loin d'un Disgaea 2, qui faisait déjà très old school sur le système mais qui se rattrapait par un art design charmant. Ce n'est hélas pas le cas de Blazing Souls Acelate. L'animation est pour sa part un critère peu important dans ce type de jeu. La jouabilité demeure assez correcte, même si le jeu est en anglais rappelons-le et que les commandes sont parfois un brin complexe pour les non initiés. Les chargements sont assez réguliers dans la partie, mais demeurent plutôt discrets.

Les effets sonores sont banals. Les dialogues sont un peu mous, et la musicalité est très répétitive. Agréable au commencement du jeu, elle a tendance à irriter, surtout qu'elle est assez peu adapté aux situations rencontrées. Enfin la durée de vie du jeu est très longue. En plus de la quête principale, des éléments annexes sont présents. Il y aura de quoi faire, surtout que certains challenges sont vraiment corsés. Encore faudra t-il avoir l'envie d'aller jusque là, ce qui n'est absolument pas garanti.

VERDICT

-

Au final, Blazing Souls Accelate se présente comme un jeu de rôles tactique correct, à défaut d'être affriolant. Le titre aurait gagné à offrir un système de jeu plus confortable et une réalisation un peu plus dynamique.

© 2006-2017 PlayAgain.be - Tous droits réservés