Rocket League sans 120 fps sur PS5
Posté par Redaction le 16.11.2020

Psyonix a récemment présenté la mise à jour de nouvelle génération pour le jeu d'action Rocket League. Alors que le jeu fonctionnera à 120 images par seconde sur la Xbox Series X | S, seuls 60 fps et Checkerboard 4K seront atteints sur la PS5 - tout comme sur la PS4 Pro.  Dans un communiqué, Psyonix a maintenant expliqué pourquoi la PS5 n'offrirait pas 120 fps. Il s'agit essentiellement de la quantité de travail à investir. Alors que la Xbox Series X | S n'avait besoin que d'un simple patch de 120 fps, le jeu sur la PS5 aurait dû recevoir un port natif complet, car c'est ainsi que la rétrocompatibilité fonctionne sur le système.

Étant donné que le développeur était occupé à déployer le free-to-play de la Rocket League , il devait prioriser les choses en conséquence.  "L'objectif principal de notre équipe cette année était le récent passage au free-to-play et la mise à jour de fonctions importantes telles que notre système de tournoi", a déclaré Psyonix dans son communiqué."Nous avons donc dû prendre des décisions difficiles sur ce que nous pourrions réaliser.  L'activation de 120 Hz sur Xbox Series X | S est un correctif mineur, mais l'activation sur PS5 nécessite un port natif complet en raison de la façon est mise en oeuvre de la rétrocompatibilité sur la console. Et malheureusement, cela n'a pas été possible car nous nous sommes concentrés sur d'autres choses. "

Fiche

Titre : Rocket League : Collector's Edition
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : 505 Games
Développeur : Psyonix
Genre : Sport

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