Shaman King Star Edition tome 2
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 03 Juillet 2020
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Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


8/10

Scénario et dessin : Hiroyuki Takei

Shaman King est une série en trente-deux tomes initialement publiée au Japon aux éditions Shueisha. La saga a changé d'éditeur en 2018 pour partir chez Kodansha, et cette édition King Star reprend un nouveau format, à savoir des volumes doubles avec des planches retravaillées par l'auteur. Manta n'en croit pas ses yeux quand il prend un raccourci à travers le cimetière un soir et y rencontre non seulement l'étrange Yoh Asakura, mais aussi beaucoup de fantômes. Yoh révèle à Manta qu'il est un chaman qui peut contacter les morts. Avec l'ami fantôme de Yoh, le samouraï Amidamaru, les deux ne plaisantent pas seulement avec les voyous locaux, mais se retrouvent aussi aux prises avec des esprits maléfiques. Soudain, Ren Tao apparaît, un autre chaman qui veut que s'accaparer l'esprit de Yo Amidamaru. Avec l'aide de son esprit guerrier chinois Bason, Ren essaie de tuer Yoh. Yoh doit apprendre à maîtriser rapidement Amidamaru s'il veut survivre à la lutte contre Ren ...

Ryu trouve enfin un bon refuge. Mais lorsqu'il découvre Anna, qu'il l'adore et qu'elle le rejette, il est abattu. Seul, il se cache dans le vieux bowling et est rapidement possédé par un fantôme de 600 ans. Tokagero, qui a été tué une fois par Amidamaru parce qu'il voulait lui voler l'épée Harusame. Il se bat dans le corps de Ryu contre Amidamaru et Yo et prend même Manta en otage. Quand il s'installe dans ce lieu sans aucune chance, il veut même tuer Ryu. Mais Yo lui accorde l'accès à son corps et lui montre ce que signifie la confiance et l'amitié, ce qui est tout à fait nouveau pour Tokagero, qui a même mangé la chair de sa mère pour survivre (il semble également que Tokagero ait été le meurtrier des parents de Mosuke). Ryu, qui connaît maintenant ses capacités chamaniques éveillées, veut maintenant apprendre à se dépasser. A la fin de la première partie (qui correspond au tome trois de la série régulière), une énorme comète erre dans le ciel, signe que le grand tournoi de shaman va commencer ! Le manga a beaucoup d'humour et beaucoup de suspense. Par la suite, Yo rencontre un vendeur de bijoux indien, il s'avère dans la nuit au cimetière qu'il est un patchee, un des dix juges de combat chaman et serviteurs du Grand Esprit. Silver, comme on l'appelle, sera la participation de Yo au concours. Il n'a besoin de le rencontrer qu'une seule fois pour se qualifier. Mais ce n'est pas si facile, car Silver a ciq esprits élémentaires animaux très bien entraînés. Ce n'est que lorsque Yo comprend qu'il existe une autre façon de se lier à Amidamaru, à savoir le Furiyoka, dans lequel Amidamaru est mis en Harusame, que Yo peut toucher Silver malgré une contre-attaque et se qualifie ainsi dans la compétition des chamans. En même temps, Ren y parvient, mais il tue l'arbitre. Les autres arbitres voient cela de façon plutôt détendue, car le nouveau roi chaman doit être fort et tout le monde savait dans quoi il s'embarquait. Mais Silver ne reste pas aussi froid. Peu de temps après, Yo reçoit le nom de son prochain adversaire et le lieu de l'événement par le biais du pager gagné. Il rencontre donc HoroHoro, un membre du peuple Ainu d'une île du nord du Japon, qui vit en harmonie avec la nature. Son esprit est le Kolopockulu Kororo. En tant que roi chaman, il veut créer un immense champ de tussilage pour les esprits élémentaires qui sont menacés d'extinction. Yo lui dit que s'il devient roi chaman, il réalisera son rêve.

VERDICT

-

De grands personnages, beaucoup de mysticisme, de longs combats jusqu'au sang, des dessins comiques et une pincée d'humour forment la base de ce merveilleux manga shonen. Certainement l'une des classiques incontournables des années 2000.

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