Grow Home
Plate-forme : PlayStation 4 - PC
Date de sortie : 02 Septembre 2015
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Lancé en début d'année sur PC, Gone Home arrive à présent sur PlayStation 4.

Développé par Ubisoft Reflections (Driver San Francisco), Grow Home est disponible gratuitement durant le mois de septembre pour les abonnés du PlayStation Plus (7,99€ pour les autres). Initialement lancée sur Steam, cette production a été conçue par une équipe de seulement quinze personnes. Vous incarnez un petit robot échoué sur une étrange planète, et qui doit parvenir à atteindre son vaisseau pour rentrer chez lui. Plus facile à dire qu'à faire, car la navette est à 2000 mètres d'altitudes ! Pour monter, il faudra faire pousser une plante, et grimper toujours plus haut, tout en faisant attention à ce que la partie d'escalade ne tourne pas au cauchemar. La prise en main est assez particulière. Le robot jouit d'une inertie très légère, et le système d'escalade nous rappelle un peu Octodad. Chaque gâchette de la manette (plus pratique que le clavier/souris) permet de diriger un bras du robot et il faudra alterner RT et LT pour grimper en toute sécurité. L'ambiance bucolique de Grow Home est l'un de ses points forts. D'aucuns reprocheront sans doute le minimalisme qui se dégagent des décors étranges et des textures assez plates, mais l'atmosphère est intéressante et finalement assez détendue.

Techniquement très épuré, Grow Home peut compter sur un design fort et des mécaniques de jeu jamais prise en défaut ... du moins sur PC. Le tearing est très présent dans cette édition PS4, et l'animation manque singulièrement de fluidité, passant fréquemment sous les 20fps. Cela a quelques répercussions sur la prise en main, moins réactif que dans l'original. Guidé par une bande son très mélodieuse, Grow Home demeure malgré tout assez court, puisqu'il faudra environ trois heures pour gagner son vaisseau. Des bonus cachés sont malgré tout présent, mais il n'est pas évident que vous y retourniez une fois l'aventure terminée.

VERDICT

-

Grow Home est une production très indépendante dans sa conception. Le jeu est très bien construit et propose une ambiance assez zen. En revanche, cette adaptation PS4 est sensiblement impactée par une animation qui manque de rythme, ainsi que par du tearing très présent.

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