Deception IV : The Nightmare Princess
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 17 Juillet 2015
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

A l'occasion de son arrivée sur PS4, Deception IV accueille une version étendue.

Une version plus exhaustive.

Connu au Japon sous le nom de Kagero : Another Princess, Deception IV : The Nightmare Princess est une version améliorée de Deception IV : Blood Ties, comprenant le jeu de base naturellement et un arc scénaristique supplémentaire liée à la démone Velgurie (une centaine de quêtes au total). Pour rappel, Deception IV est la suite de Kagero II : Dark Illusion, un titre qui était sorti en 2006 sur PlayStation 2 européenne sous le nom de Trapt. Dans ce jeu d'action/réflexion, vous incarnez Laegrinna, la fille du diable, assistée de trois démons (Veruza le spécialiste du sadisme, Caelea qui représente l'élégance, et Lilia reine de l'humiliation). Que faire quand la force n'est pas avec vous et que vous devez affronter une cohorte d'ennemis ? Installer des pièges pour en découdre avec eux ! La jeune Laegrinna aurait pu choisir d'utiliser la magie, après tout c'est la filière classique et la plus répandue, mais elle préfèrera le spectaculaire : En effet, les méchants vont être décapités, se prendre des bombes dessus, se coincer dans les pics, percuter les fameuses scies circulaires, ou encore le traditionnel rouleau compresseur. L'héroïne devra anticiper les mouvements et bien coordonner ses actions de manière à réaliser des combos, surtout qu'il faut entraîner les ennemis vers les pièges et qu'il n'est pas acquis qu'ils succombent au premier traquenard (certains sont d'ailleurs immunisés face à certaines actions). Vous aurez toutefois accès à leurs caractéristiques à tout moment.

Avec Velguirie, le gameplay évolue quelque peu puisque la démone peut frapper les ennemis. Non pas que ça leur fasse beaucoup de dégâts, mais cela permet en tout cas de les faire reculer un petit peu et de se sortir d'un éventuel faux pas.  Le nouveau mode Quest (l'arc de Velguirie) permettra également d'obtenir des pièges supplémentaires au fil de la progression. Quant à l'option Deception Studio, elle offre la possibilité de personnaliser les ennemis et les niveaux (là encore du contenu sera déblocable via le mode Quest). Assez original, Deception IV souffre pourtant toujours d'une action confuse liée à une caméra qui empêche de bien discerner l'action. En outre, le gameplay est on ne peut plus répétitif, et les mêmes mécanismes reviennent encore et toujours. La jouabilité est pourtant assez efficace et on comprend rapidement les subtilités du jeu. Bon point, Deception IV a été localisé en français  (les doublages eux sont en Japonais) ce qui permet de bien appréhender les choses.

Une réalisation magnifiée ?

Techniquement parlant, Deception IV n'est pas non plus irréprochable. Les graphismes sont plutôt ternes et froids, avec une bonne couche d'aliasing qui rappelle les premiers productions PS3, et la remastérisation apparaît extrêmement légère. Seule la modélisation des personnages marque une avancée significative par rapport à l'original, le reste semble avoir gagné en résolution, et c'est tout. Les animations manquent également de souplesse. Plus ennuyeux, certains scripts ne se déclenchent pas toujours comme il le faudrait. Des ennemis passent parfois à travers des pièges, sans qu'il ne se passe quoique ce soit ! Si votre personne peut évoluer au cours de la partie, les choix de jeux demeurent assez limité, malgré la présence de 120 pièges différents dans la campagne principale (davantage dans le mode avec Velguirie).  PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play et cela fonctionne plutôt bien (même interface que le jeu natif Vita).

La durée de vie occupera une bonne quinzaine d'heures avec en sus de l'Histoire et de la Quête, des modes supplémentaires dont l'un vous permet de créer des pièces avec des pièges et les partager sur le PlayStation Network. Les joueurs pourront aussi diffuser leurs combos en ligne . D'autres fonctions réseau seront disponibles, notamment des classements Ark (score dans un niveau), meilleur temps, etc., ainsi que la possibilité de diffuser et de télécharger des missions créées par les utilisateurs (Cross-Quests). Point de vue son, rien de très palpitant avec des musiques assez banales. A noter que si seule la version PS4 a droit à une version en magasins, le jeu est également disponible sur PS3 et sur PS Vita sur le PlayStation Store.

VERDICT

-

Deception IV : The Nightmare Princess est un titre original mais qui pèche par une répétitivité de l'action assez exacerbée, et une réalisation technique plutôt juste. Une production de niche indéniablement sympathique néanmoins et qui accueille beaucoup de contenu supplémentaire dans cette réédition. L'introduction de Velguirie apporte également des possibilités tactiques bienvenues.

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