Terraria
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 30 Janvier 2015
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

Terraria arrive sur PS4 dans une version plus proche de son homologue PS3 que du PC ...

Retour au front.

Lancé en mai 2011 sur PC, Terraria a déjà connu une grande vague d'adaptation sur consoles. Sur PS4, c'est à nouveau le studio Engine Software qui est responsable du portage. Proposée à 19,99€ (en version boite ou sur le PSN), cette version nous permet de visiter des environnements générés aléatoirement par l'ordinateur. Dans l'aire de jeu, vous devrez creuser toujours plus loin pour collecter de nombreuses ressources (accessoires, argent, minerais), survivre à des événements divers et variés (chute de météores, arrivée du Père Noël), explorer un monde toujours plus grand, et construire des centaines d'objets (des armes pour se défendre, mais aussi une maison et pourquoi pas un château). Les bâtiments accueilleront rapidement de nombreux gens qui vendront leurs services pour vous aider dans votre voyage (marchand, infirmière, etc). Les monstres sont incroyablement variés (150 au total), et il n'est pas rare de tomber sur un boss (15 ). Heureusement, l'arsenal de départ comporte des haches de combat, une épée, un arc, des shurikens, des fusils ou encore des boomerangs, et de nombreux bonus apporteront des pouvoirs supplémentaires à votre personnage (notamment le double saut).

Les environnements se montrent davantage variés que dans un Minecraft. Votre aventure vous mène sous terre donc, mais dans les airs et parfois sous l'eau. Naturellement, les destinations s'avèrent plus ou moins dangereuses, et en cas d'avarie votre matériel restera là où le personnage a succombé, obligeant souvent à faire un long détour depuis le dernier point de contrôle. Le personnage est customisable d'emblée, et comporte un large panel d'améliorations. En ligne, on retrouve du coopératif sympathique, mais les combats restent toujours aussi confus.

Une réalisation à la hauteur ?

Le principal écueil de la version PS3 de Terraria venait d'une maniabilité parfois un peu hésitante, malgré les différents systèmes de ciblages, rendant les interactions difficiles avec les divers éléments du décor. Sur PS4, rien n'a hélas changé, mais la meilleure résolution graphique permet déjà de voir un peu plus facilement certains éléments.  Reste que le curseur qui se dirige avec le stick droit de la manette demeure encore très petit et le rayon d'action est faible. Les combats manquent un peu d'intensité, et il est difficile d'affronter plusieurs ennemis simultanément tant le maniement des armes est rigide. Les menus manquent encore de fluidité et les différents items (plus de 1000 nouveaux depuis la version PS3) sont difficilement accessibles. Heureusement, le contenu de Terraria lui n'a pas été altéré, et toutes les mises à jour PC sont inclues d'office. Les joueurs PS4 pourront affronter ou faire équipe en Cross Play avec les possesseurs des versions PS3 et PS Vita. Bien sur, une fonctionnalité Remote Play est présente pour joueur sur Vita, mais la prise en main est encore plus délicate tant la lisibilité est précaire. Côté son enfin, les compositions sont plutôt efficaces et les bruitages corrects.

VERDICT

-

Une adaptation de Terraria qui ne bouleverse pas la formule établie sur PS3. Exhaustif et plutôt bien réalisé, le jeu souffre toujours d'un ergonomie délicate à la manette, et de menus difficilement compréhensibles. Heureusement, le jeu conserve toujours son caractère addictif, mais n'égale toujours pas son homologue PC.

© 2006-2024 PlayAgain.be - Tous droits réservés