Teslagrad
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 03 Décembre 2014
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Lancé il y a près d'un an sur PC, Teslagrad est à présent adapté sur consoles.

Il était une fois.

Développé par Rain Games, Teslagrad vous propose d'incarner un petit garçon sans nom, un Teslamancer, capable de manipuler les deux forces de l'électricité et du magnétisme. Dernier représentant de votre espèce, vous allez prendre la fuite par les toits, afin d'éviter une rafle menée par les soldats d'un affreux tyran.  Dans ce monde archaïque d'inspiration européenne, il vous faudra explorer la mystérieuse métropole avant d'atteindre la tour Tesla pour y découvrir la vérité sur le roi qui dirigea autrefois la nation. Il y a des années, le royaume subissait les assauts de contrées extérieures, convoitant l'avancée technologique de cette civilisation. Le roi demanda aux scientifiques de mettre au point une arme capable de repousser l'ennemi. Mais aveuglé par cette toute puissance, le souverain décida d'enfermer tous les scientifiques responsables du projet qu'il faudra aujourd'hui délivrer.

Pour résoudre les énigmes, vous pourrez manipuler l'environnement, notamment les charges positives ou négatives des blocs et plates-formes, et dégager des passages pour atteindre de nouvelles zones. En inversant les polarités, vous pourrez attirer les cibles l'une vers l'autre, alors que des polarités similaires les repoussent. Il est également possible de magnétiser le héros lui même afin de pouvoir flotter dans les flux magnétiques.  Plusieurs objets permettent de bénéficier de pouvoirs supplémentaires (comme la capacité de se téléporter sur courte distance pour franchir de grands trous), tandis que récolter des manuscrits énigmatiques vous permettra de mieux appréhender les événements futurs. Sachez que le personnage est incapable de se battre, et les pièges et autres créatures sont capables de l'éliminer en un seul coup. Autant dire que les affrontements contre les boss seront particulièrement périlleux !

Une réalisation aboutie

Sur le plan technique, Teslagrad affiche une réalisation 2D très réussie. Entièrement dessinées à la main, les graphismes donnent vie à une sublime néo Europe balayée par la pluie. Le moteur Unity est brillamment utilisé, et les décors affichent une abondance de détails. La prise en main est très efficace, et la centaine de niveaux rétro proposés s'enchaînent de manière non linéaire. Il faudra pourtant avancer avec prudence tant les pièges sont nombreux. Heureusement, quelques points de passages sont présents dans les niveaux, même s'ils sont beaucoup espacés (trop par moment). PS4 oblige, il est possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, et cela fonctionne très bien ainsi.

De quoi y passer environ 7 heures au total, davantage si vous récupérez tous les bonus, notamment les 36 rouleaux. Il faudra souvent faire des allers et venues pour récupérer chacun d'entre eux, certains n'étant accessibles qu'une fois les bons pouvoirs obtenus. Un peu comme dans un Castlevania ou un Metroid de la grande époque en somme. Le tout est guidé par une excellente bande son. A noter qu'il n'y a aucun mot de texte ou de dialogue pendant toute la durée du jeu. 

VERDICT

-

Teslagrad n'a en rien perdu de sa verve dans cette adaptation console très maîtrisée. La réalisation s'avère très aboutie, la prise en main sans faille, et le challenge ne manquera pas, notamment contre les boss. On pourra par contre reproche le prix de vente de cette édition boîte, beaucoup plus cher que l'édition PSN (30€ tout de même).

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