UEFA Champion's League 2004-2005
Plate-forme : GameCube
Date de sortie : 03 Février 2005
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Sport
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7.2/10
Quelques mois après Fifa 2005, UEFA CL arrive sur Gamecube. Quel est l'intérêt de cette nouvelle déclinaison ?

Un FIFA pur et dur malgré des changements

Fifa 2005 offrait un jeu moins arcade, plus technique et plus réaliste que ne l'était la série par le passé. Mais la coupe UEFA y était absente, ce qui explique la sortie de cette UEFA Champion's League 2004-2005. Les différences entre les deux séries se font donc surtout au design des menus et des modes de jeux.

Côté modes de jeu justement, on retrouve le traditionnel mode entraînement, les matchs rapides et le mode scénario, véritable pivot du jeu où vous pourrez affronter la Ligue des Champions. Le but du jeu est évidemment simple, il vous faudra gagner la Coupe. Cela ne sera pas sans mal ! A vous de choisir parmi les 239 clubs disponibles. Le mode Compétition propose d'organiser son propre tournoi ou championnat, classique ou bien décomposé en éliminatoires suivi de phases finales.

Autre mode disponible, le mode Saison qui ressemble au mode carrière de Fifa 2005. Il s'agit ici de remettre sur les rails un club complètement largué dans le classement et vous en serez donc l'entraîneur. Le président du Club interviendra à maintes reprises et vous fixera des objectifs bien précis avant chaque match. Attention de ne pas perdre trop souvent, sinon tout sera à refaire. Sans compter que la nouvelle Radio EA Sports viendra mettre son grain de sel et faire le bilan après chaque match. 50 défis vous y attendent, bon courage.

Le mode Aller-Retour permet quand à lui, à deux équipes de s'affronter au cours de deux matchs, chacune jouant à domicile à tour de rôle.

Sinon, le gameplay reste du FIFA pur et dur, et il est un peu dommage que l'Intelligence Artificielle du jeu n'est pas énormément progressé. Les joueurs font parfois des erreurs mais l'équipe adverse semble toujours très défensive.

Une meilleure réalisation ?

Au niveau des graphismes, UEFA CL est tout à fait réussi. Les animations des joueurs sont réalistes et détaillées et la modélisation des joueurs, du moins pour la plupart, est impeccable et fidèle à la réalité. Cependant cela n'a pas vraiment beaucoup bougé depuis Fifa 2005. A noter également l'apparition de bandes noires en haut et en bas de l'écran. Un choix ma foi surprenant.

Du point de vue de la maniabilité, il n'y aura aucun problème vu que là encore, c'est du Fifa, vous devez être habitué depuis le temps.

Les commentaires sont fidèles à l'habitude, toujours excellents. De plus, il collent à l'action, chose suffisamment rare pour le signaler ! Les supporters sont très efficaces et les footballeurs communiquent sur le terrain.

Enfin côté durée de vie, le jeu propose un challenge intéressant mais n'est pas aussi exhaustif que Fifa justement. Précisons que le jeu réclame au minimum 89 blocks mémoire dans cette version GC.

Que penser de ce crû ?

UEFA Champion's League 2004-2005 vous l'aurez compris est un Fifa entièrement dédié à la Ligue des Champions. C'est peut être aussi ça le problème car il n'a pas la durée de vie de Fifa 2005 justement. Si techniquement il le sublime légèrement, au niveau du contenu, le jeu se révèle naturellement moins riche que son aîné vu qu'il est uniquement consacré à la coupe UEFA. L'investissement de 60 €uros en vaut-il donc la chandelle ? Les fans de football le sauront, mais UEFA propose un contenu très intéressant, surtout son Mode Saison et son multi toujours très accrocheur. Quand au joueur lambda, il devra faire son choix en son âme et conscience, mais il est prévenu.

 

VERDICT

- UEFA est un bon titre de football qui ne souffre que de la présence de Fifa 2005 dans la gamme EA. Intrinsèquement réussi, son achat est avant tout conseillé aux férus de foot qui trouveront un produit complet dédié à la ligue des Champions.
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