Confrontation
Plate-forme : PC
Date de sortie : 05 Avril 2012
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


5.5/10

Adaptation d'un jeu Rackham, Confrontation débarque enfin sur PC.

Fidèle au jeu de figures ?

Confrontation est adapté d'un jeu de plateau signé Rackam, créé en 1996. L'intrigue se déroule dans le monde médiéval-fantastique d'Aarklash, où plusieurs peuples s'affrontent à l'aube du Rag'Narok (la fin des temps). Trois alliances différentes s'opposeront durant la partie. Nous retrouvons les Voies de la Lumière (le Griffon), les Méandres des Ténèbres (le Scorpion) et les Chemins du Destin (les Wolfen et les Orcs) qui se préparent activement au combat.  Au coeur du désert Syhar, une escouade d'élite du Griffon part accomplir l'importante quête qui leur a été confiée, et dont le succès pourrait influencer grandement l'issue du Rag'narok en leur faveur.

Commandant donc les guerriers du Griffon, vous allez devoir affronter Orcs, Wolfen, et les terrifiantes créatures du Scorpion, dans des combats d'escarmouches tout ce qu'il y a de plus classiques. Une voix off vous narrera fréquemment les évènements qui se préparent, le titre intégrant très peu de cinématiques. Les affrontements se dérouleront en temps réel réel, et on retrouve un système de pause active très présent dans les hack'n slash actuels. Votre équipe accueillera quatre membres (à choisir parmi un total de douze personnages), disposant chacun de leurs forces et de leurs faiblesses. Grâce à l'expérience accumulée au gré des combats, vos avatars évolueront, et profiteront de nouvelles compétences. Vous pourrez également répartir les points d'attribut et améliorer les armes.

Une réalisation décevante.

Sur le plan purement technique, Confrontation se montre plus mitigé. Le graphisme est assez désuet, la modélisation des personnages approximative, et les décors pauvres en détails. Ajoutons à cela des animations peu développées, et une lisibilité tout juste correcte durant les combats. L'interface demeure pourtant assez facile d'accès, malgré une jouabilité qui manque de confort et de réactivité. Mais le grand écueil du jeu vient de l'intelligence artificielle en dessous de tour. Le pathfinding comme l'on dit, n'est pas du tout crédible, et nuit savamment à la bonne progression dans l'aventure.

L'aspect sonore est clairement sous-exploité. Les musiques sont très discrètes, mais demeurent très correctes. Les bruitages s'avèrent plutôt ratés, quant aux doublages, ils manquent d'énergie. Bien qu'assez longue, la campagne solo est faite de haute et de bas, tant les batailles sont présentes et finissent pas nuire au rythme du jeu. Le titre présente également un mode multijoueur dans lequel vous pourrez choisir votre camp (Griffon, Scorpion, Wolfen ou Orques). Il s'agit de combats d'arène en 1 contre 1, mais l'ambiance y est très soporifique.

VERDICT

-

 

Si Confrontation demeure assez fidèle à la série d'origine, le titre manque hélas d'intérêt pour séduire un large public. En cause, une intelligence artificielle en dessous de tout, ce qui entraîne des combats très frustrants, et une stratégie au ras des pâquerettes. Espérons qu'un futur correctif vienne dynamiser un peu plus l'ensemble.

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