Crazy Machines
Plate-forme : Wii
Date de sortie : 12 Novembre 2010
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Inspiré de "The Incredible Machine", Crazy Machines accueille une version Wii.

Inspiré d'une ancienne licence de Sierra (L'Incroyable Machine), Crazy Machines vous glisse dans la peau de l'assistant d'un professeur quelque peu loufoque. Le jeu propose deux modes principaux, la partie libre que l'on pourra assimiler à l'entrainement, et le classique où vous devez résoudre des problèmes non pas de mathématiques, mais plutôt pour concevoir des machines de plus en plus folles (d'où le titre du jeu). Moult objets sont disponibles pour mettre en place votre attirail, ce qui ne s'annonce pas toujours simple à mettre en place. Le mieux est d'essayer de déclencher une réaction en chaine pour faire fonctionner la dite machine, mais gare à la mauvaise surprise en fin de course, un certain Will E. Coyote en sait quelque chose !

De plus, chaque création se verra attribuer une note par la console. Il faudra donc être fonctionnel et faire preuve de créativité, afin d'avancer facilement dans la partie. Assez bien réalisé, Crazy Machine comporte une centaine de niveaux et propose une ambiance sonore très correcte.


VERDICT

-

Crazy Machines est une adaptation efficace du classique des années 1980. Un jeu fort sympathique.

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