Sonic Free Riders
Plate-forme : Xbox 360
Date de sortie : 10 Novembre 2010
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Sonic Riders revient sur les écrans à l'occasion du lancement du Kinect.

Super Sonic.

Développé par la Sonic Team Tokyo, Sonic Free Riders vous place une nouvelle fois dans un Grand Prix Mondial dont le trophée pour le gagnant est une Emeraude Chaos ultra-rare ! Surfant sur des Air Boards, les joueurs vont vivre des sensations extrêmes alors que Sonic et ses amis effectuent des figures et des acrobaties sur de vastes circuits.

En action cela se concrétise pas des pistes truffées d'éléments en tout genre et une vitesse d'animation qui a la pêche. Comme dans un F-Zero il sera même possible de donner un boost à son personnages, cependant si sa barre est vide et que le stand est loin, il faudra continuer la course à pied. Autant l'éviter en utilisant les courants d'air ascendants qu'on retrouvera à plusieurs endroits des circuits. Outre le mode histoire assez compliqué il faut le dire, on retrouve les courses libres, le contre la montre, les grands prix, sans oublier le sacro-saint mode multijoueur (jouable jusqu'à huit sur le Xbox Live). N'oublions pas de préciser que des armes sont présentes, permettant de se débarasser d'un adversaire trop collant. Et comme dans Mario Kart, certains objets prendront rapidement une taille colossale. Petite originalité toutefois, il faudra réaliser un mouvement précis pour utiliser les bonus.

Une réalisation efficace ?

Sur le plan technique, le moteur 3D est une évolution de celui du précédent volet, lui même hérité d'un ancien Sonic, et si le jeu est coloré, en y regardant de près, le degré de détail des environnements est un peu léger pour une Xbox 360, sans compter que l'aliasing reste présent. A pleine vitesse heureusement, le jeu suit s'en sourciller et ne ralentit pas.Les commandes sont par contre un peu délicate en début de partie mais avec de l'entraînement on arrivera à progresser, même si le jeu reste assez difficile et que le supposé frein ne freine pas vraiment. Pour avancer, il suffira de vous placer de profil devant le Kinect et pour tourner, vous penchez dans la direction souhaitée. Un petit pas vers l'avant permettra d'accélérer, une poussée en arrière servira à freiner, tandis que tendre les bras servira à récupérer les précieux anneaux nécessaires à améliorer la planche. Une jouabilité finalement très correcte, pas forcément très précise il est vrai, mais en tout cas amusante. On précisera que plusieurs personnages seront à débloquer et des planches seront en vente dans le magasin, en fonction de vos résultats. Le mode deux joueurs en écran splitté est hélas beaucoup plus confus, car il ne permet pas de bien appréhender les futurs virages des circuits, étant donné la taille volumineuse de l'interface. Enfin au niveau son, les traditionnels thèmes rock sont de la partie ainsi que les longs dialogues habituels dans la série Sonic.

 

VERDICT

-

Sonic Free Riders se montre plus convaincant que ses ainés. Malgré une jouabilité parfois assez confuse, le titre s'avère très sympathique à jouer et offre un concept arcade très dynamique. Les fans du hérisson bleu pourront donc s'y lancer en toute quiétude.

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