Split/Second Velocity
Plate-forme : PlayStation 3 - Xbox 360 - PlayStation Portable
Date de sortie : 12 Mai 2010
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Disney Interactive Studios lance un nouveau jeu de course, pour le moins impressionnant.

Split/Second Story.

Dévéloppé par Black Rock Studio (ex-Climax Racing), Split/Second Velocity des courses se déroulant dans une ville construite pour être détruite par les compétiteurs. En effet, nous sommes en réalité dans une émission de télé réalité, et que vos exploits sont retransmis en direct. Tous les coups sont donc permis pour remporter la partie, et les fans d'arcade devraient apprécier le concept ô combien destructeur du jeu de Disney. Certains concurrents n'hésitent d'ailleurs pas à vous envoyer dans le décor, décor qui au demeurant semble large, mais un mur invisible est bel et bien présent pour vous retenir. En dérapant ou en profitant de l'aspiration des concurrents, vous accumulerez des points. Ces points sont utiles pour déclencher de nouvelles actions dans Split/Second Velocity.

Fréquemment, vous croiserez des voitures garées sur le côté de la route, ou bien des hélicopères non loin des virages, quand ce n'est pas une bombe qui apparaît directement à l'écran. Tous ces éléments permettent en réalité de déclencher des pièges, moyennant quelques points. Et lorsque vous en aurez accumuler beaucoup, le spectacle n'en sera que plus grand, quitte à provoquer un immense bazar et perdre en lisibilité. Au fil des tours, l'aire de jeu ne ressemblera donc plus à rien, et la configuration de la piste sera pour le moins revu, créant ainsi de nouveaux passages. Des raccourcis sont par ailleurs présents, mais certains ne seront que temporaires. Le titre devient d'ailleurs rapidement assez difficile, et il faudra avoir une conduite parfaite si on veut espérer remporter une course, passée la seconde partie du jeu.

Un gameplay nerveux.

Les graphismes proposés dans Split/Second Velocity apparaissent relativement satisfaisants, avec des environnements riches en détails, variés, et très dynamiques. Bon point également pour le moteur 3D du jeu qui fonctionne très bien et qui promet une impression de vitesse pour le moins rapide. Lorsque vous êtes à fond, un effet de flou apparaît (la motion blur) et sans carte du circuit, il est parfois difficile de retrouver son chemin. La jouabilité est assez bien pensée mais avec certains véhicules un délai d'adaptation sera nécessaire. A vous d'essayer la monture qui vous convient le mieux. Les musiques sont essentiellement composées de rocks, tandis que les commentaires se montrent cohérents.

Le jeu est par ailleurs très complet, car on retrouve de multiples courses dans le mode solo, mais aussi une épreuve de contre la montre, ou bien encore des missions plus délirantes (éviter les missiles d'un hélicoptère de combats, ou dépasser des camions perdant des barils d'explosifs). Jouable jusqu'à deux sur une même console, ou jusqu'à huit en ligne, le titre est une véritable carnage à plusieurs, et surtout un joyeux bazar. Les explosions n'arrêtent pas une seule seconde, les pièges sont plus retors que jamais, seul espoir pour s'en sortir indemne, retenir à quoi correspondent les icônes présentes au dessus des voitures.

     

VERDICT

-

 

Split/Second Velocity est un jeu de course qui se montre impressionant de maîtrise, tant sur le plan technique (quasiment irréprochable) que par son gameplay très spectaculaire.

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