Supreme Commander : Forged Alliance
Plate-forme : PC
Date de sortie : 23 Novembre 2007
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10
Supreme Commander accueille une première extension.

Supreme Commander : Forged Alliance est une extension stand alone à Supreme Commander. Il ne nécessite donc pas le jeu original  pour fonctionner. Assez gourmand en ressources, le jeu propose un gameplay en temps réel, mélangeant action et tactique.  Quelles sont donc les principales nouveautés ?  Eh bien l'ajout d'une nouvelle race, les Seraphim), des unités supplémentaires pour les factions déjà existantes et une campagne solo de six missions. Disposant d'une jouabilité efficace bien qu'un peu délicate en début de partie, l'action prend place au cours du 37ème siècle, où plusieurs races s'affronte dans une Guerre Infinie qui dure depuis près de 1000 ans. Vous allez devoir donc mettre un terme au chaos, et devrez batailler tant sur le plancher des vaches qu'en pleine mer, et meme dans les airs.

Techniquement à la hauteur, Supreme Commander : Forged Alliance dispose de graphismes plutôt réussis et le moteur a été optimisé par rapport au premier opus. L'animation s'y avère en effet beaucoup plus fluide . De plus, l'interface - parfois jugée envahissante - a été repensée et se compose désormais de panneaux transparents. Le fameux système de zoom qui permet d'appréhender avec efficacité l'action est quant à lui toujours là. La bande son du jeu passe en arrière plan, mais les doublages ne sont pas mauvais. Coté durée de vie, les campagnes solo occuperont un moment, sans compter les options multi (jusqu’à 8 joueurs en ligne) et l’éditeur de missions et de cartes.

    

VERDICT

- Supreme Commander : Forged Alliance est un RTS toujours aussi accrocheur, et qui a même solutionné les petits défauts du premier volet.
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