Guild Wars
Plate-forme : PC
Date de sortie : 28 Avril 2005
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


9/10
Développé par des anciens de Blizzard, Guild Wars  semble s'inspirer beaucoup de Diablo.

100% Online

Guild Wars ne possède aucun vrai mode solo. Cette production NCSoft ne se joue qu'à plusieurs sur Internet, mais il n'y a aucun abonnement à payer. Il est vrai que ce n'est pas vraiment un MMORPG mais plutôt un hack & slash online.

La partie commence par la création de son personnage, un grand classique, avec l'apparence, la classe et aussi le nom à créer à sa guise. Mais Guild Wars va plus loin. En effet vous pouvez choisir le niveau de départ. Il est ainsi possible de prendre le niveau 20, le maximum, mais sachez que vous manquerez pas mal de missions. Il sera toutefois fois possible de réaliser des combats équipe contre équipe, comme un vulgaire Deathmatch si vous préférez.

Nous conseillons donc de commencer au niveau basique. Vous aurez accès 6 classes dont l'archer, le moine, le guerrier, l'envoûteur, le nécromancien, et l'élémentaliste. Précisons qu'il sera possible de mêler les compétences. Ainsi un guerrier pourra lancer des sorts. Mais pour gagner des compétences, il faudra progresser dans la partie. On en dénombre 8 en tout, qu'il faudra donc utiliser avec soin sous peine de repartir dans la zones des avant poste et redéfinir son personnage.

La guerre des Guildes

Comme son nom l'indique, Guild Wars permet la création de Guilde. Il faudra choisir un emblème et une couleur précise et dès lors vous pourrez acheter un hall qui sera mentionné sur la carte par une icône. L'idéal pour se repérer facilement, surtout que ce hall n'est accessible qu'aux membres de la guilde.

Plusieurs modes de jeux nous attendent alors. On peut citer l'Annihilation qui consiste à éliminer tout joueur de l'équipe adverse, le mode Capture de la relique où il faut voler les reliques de l'équipe adverse (en temps limité), le Survie où une horde de barbare vous attende, les Défis de guilde où les guildes s'affrontent entre elles (vous gagnerez des points de renommée en cas de succès et montrer dan les classement des guildes) ainsi que le Roi de la colline, où le temps sera compté.

Des airs de MMORPG ?

Au niveau de l'environnement, on retrouve quelques similitudes avec un MMORPG. Il y a d'abord des villes et des avants-postes dans lesquels vous pourrez rencontrer et discuter avec d'autres joueurs. On pourrait appeler ça une sorte de lobby, un peu à la manière de Phantasy Star Online. Il faudra donc ensuite composer un groupe et partir à l'aventure dans des zones inaccessibles aux autres joueurs. Vous pourrez tenter d'aller visiter seul les niveaux mais bien vite la progression sera arrêtée, étant donné qu'il faudra régulièrement collaborer pour passer les obstacles. Rassurez vous, si un membre trouve le portail de téléportation, toute l'équipe sera téléporté. Pas de risque de les perdre, surtout qu'en plus les développeurs ont mis en place une carte très lisible et un radar !

Des PNJ loquaces !

Guild Wars permet de repérer facilement les personnes utiles à la quête. En effet dès que vous voyez un "!" au dessus d'un personnage, cela signifie qu'il a des informations importantes à vous apprendre. Nous évitons ainsi la perte de temps de parler à tous les PNJ. Mieux, dans un soucis d'accessibilité, une flèche est présente sur le radar pour vous indiquer le chemin à suivre. Et si ça ne suffit pas, sachez que vos barres de vie se rechargent extrêmement rapidement après les combats.

Techniquement réussi

Guild Wars propose un environnement plutôt joli, tout en s'adaptant parfaitement aux petites configurations. Le moteur a ainsi été plutôt bien été optimisé même si du clipping surgit parfois. Pentium III 1Ghz, 512 Mo de RAm, Carte graphique 64 Mo et de 2 Go est le minimum recommandé.

Le titre propose une interface très aisée et devrait remporter les suffrages du public. Tout a été fait pour rendre le jeu accessible. Il est cependant un peu dommage que le jeu ne permette qu'un niveau de 20 au maximum, mais gageons que cela évoluera dans le futur.

Une bande son très adaptée, avec des musiques réussies et des bruitages convaincants, rythme la progression. Une progression qui est assez constante, avec des quêtes plutôt intéressante et des missions suffisamment nombreuses.

 

VERDICT

-

Guild Wars est un hack'n slash online extrêmement accessible et au gameplay parfaitement réglé. Bénéficiant d'une réalisation solide, et ne sollicitant aucun abonnement, le jeu se veut un indispensable pour qui aime le genre !

© 2006-2024 PlayAgain.be - Tous droits réservés