CivCity Rome
Plate-forme : PC
Date de sortie : 28 Juillet 2006
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6/10
Firefly décide de décliner sa série Civilization, mais était-ce réellement une bonne idée ?

Spin-off de la série Civilization, CivCity : Rome a également été conçu par le studio Firefly, et s'en rapproche par beaucoup dans le concept puisqu'il s'agit une fois encore d'un city builder, mais se déroulant en plein apogée de l'Empire Romain. Pourtant, à y regarder de plus près, CivCity : Rome n'a pas conservé toutes les qualité de Civilization IV. Sur le plan technique déjà, le jeu est nettement moins accueillant tant d'un point de vue graphique qu'au niveau de l'interface. Le jeu propose toutefois une campagne scénarisée et différents scénariis, mais se veut moins complet que le jeu sus-cité.

Très classique, le gameplay vous propose de batir différentes constructions, gérer la population et ses besoins, surveiller votre indice de popularité (ou plutot la satisfaction que vous porte vos concitoyens). Rien de nouveau sous le soleil, hormis le fait de pouvoir espionner tout un chacun, et le fait de pouvoir négocier avec les autres Empire.

VERDICT

-

CivCity : Rome ne sera clairement pas le pendant de Civilization IV à l'époque de l'Empire Romain mais reste plutot limité par rapport à son ainé. Aussi mieux vaut rester sur l'original voire tenter l'extension.

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