Suicide Squad : Kill the Justice League
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 02 Février 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Redaction


6.5/10

Jouez avec la Suicide Squad alors qu'ils se lancent dans l'impossible mission de tuer la Justice League.

L'Escouade Suicide en action.

Avant de parler de la composante narrative de Suicide Squad : Kill the Justice League,  nous devons faire une petite introduction sur qui sont les développeurs derrière ce titre et pourquoi, lors de son annonce, Suicide Squad : Kill the Justice League a pu générer beaucoup de battage médiatique et d'attentes très élevées concernant son développement. Sans rien gâcher on peut déjà vous dire que beaucoup d'attentes n'ont pas été comblées et que l'on attendait plus, beaucoup plus de la part des développeurs anglais de Rocksteady Studios. L'équipe de développement s'est en effet fait connaître en 2009 lorsqu'elle a sorti, pratiquement silencieusement, son premier grand succès : Batman : Arkham Asylum. Le titre a été proposé comme une action 3D avec un mélange de mécanismes d'enquête très intéressants, d'un système de combat et d'un protagoniste super caractérisé, qui a laissé le public et les critiques avec la bouche grande ouverte. D'autres chapitres ont ensuite suivi qui ont amélioré certaines mécaniques et consolidé le groupe de fans de ce qui, à toutes fins utiles, était devenue une véritable marque.  Vous comprenez bien qu'avec ces prémisses, les attentes d'un grand titre produit par Rocksteady étaient tout sauf remises en question. Cependant, quelque chose ne va pas, c'est peut-être le genre (ces jeux en tant que service qui ont du mal à être vraiment incisifs quand on gratte la surface), c'est peut-être que les reports et les retards n'ont pas aidé au développement mais le fait est que Suicide Squad : Kill the Justice League nous a un peu déçu, surtout pour ce qu'il "n'est pas", plutôt que "ce qu'il est". Mais allons-y dans l'ordre et essayons de vous raconter au moins le contexte narratif dans lequel se déroulent les événements qui voient Suicide Squad comme protagoniste et pourquoi, cette fois, nous commandons des anti-héros plutôt que les super-héros classiques de DC.
 
Les événements racontés dans Suicide Squad : Kill the Justice League se déroulent plusieurs années après les événements racontés dans le dernier chapitre de la série Arkham et mettent en scène quatre super méchants de l'univers DC et, plus précisément,  Harley Quinn , Deadshot ,  Captain Boomerang et King Shark. Nos hommes ont été embauchés par  Amanda Waller  (la directrice d'ARGUS) dans un but bien précis : tuer Batman, Superman, Wonder Woman et compagnie. Comment tuer des super héros et pourquoi ? La raison est simple à dire : le Skull Ship de Brainiac  est en effet arrivé sur Terre dans le but de la transformer en sa nouvelle demeure. Très astucieusement, la première chose que fit Brainiac fut de se rendre à Metropolis pour subjuguer et mettre sous son contrôle les plus grands super-héros de la planète. Avec eux en main, la conquête de la planète semble être un chemin de descente mais le méchant de service n'a pas pris en compte les quatre prisonniers embauchés par Amanda. Évidemment, vous vous demandez : « Et qui pousse Harley Quinn et sa compagnie à aider Amanda et la Terre ? Une microbombe déclenchée dans le cou pourrait-elle suffire ? Oui, vous avez bien lu, Amanda a en effet installé une microbombe dans le cou des quatre méchants qui, s'ils veulent sauver leur vie, doivent tout faire pour mettre fin au plan diabolique de Brainiac. C'est l'incipit qui vous présente le monde de  Suicide Squad : Kill the Justice League , un monde fascinant qui, malheureusement, malgré une histoire très intéressante et complexe, n'a pas réussi à nous y aspirer, pas pour l'intrigue en elle-même (également de bonne structure) mais peut-être à cause de missions trop répétitives qui cassent le rythme. Avant de parler du gameplay de Suicide Squad : Kill the Justice League, nous voulons vous rassurer sur la localisation complète de Suicide Squad : Kill the Justice League  qui dispose, en plus des sous-titres en français, également d'un doublage dans notre langue de résolument de haute qualité .

Un gameplay différent des anciens Batman.

Venons-en maintenant aux sujets les plus douloureux de la production et qui, peut-être, nous ont le plus déçus : les mécaniques de gameplay. Si l'on devait résumer en une seule phrase ce que l'on pense du titre, la phrase pourrait être : "Suicide Squad : Kill the Justice League est un titre amusant mais on dirait qu'il est sorti il ??y a cinq ans". En fait, ce qui manque au jeu de de Rocksteady, c'est une pincée d'originalité et un peu de soin que nous avons vu dans de nombreuses autres productions. Le titre ressemble plus à un mélange de mécaniques, une sorte de monstre assemblé à partir de fonctionnalités qui marchent bien individuellement mais ne parviennent pas à définir une véritable vision d'ensemble. Une chose qui fonctionne certainement très bien est le gunplay : de ce point de vue le titre Rocksteady est absolument solide, le retour des tirs, la mécanique de tir, la différence entre les armes tenues et la sensation de tirs, tout est absolument palpable et quand vous tenez une mitrailleuse et tirez sur les ennemis, c'est amusant. Le problème, cependant, est que la seule chose qui, en fin de compte, vous est demandée tout au long du jeu est "d'éliminer les ennemis". En fait, la boucle de gameplay comprend généralement cette structure : briefing de mission, arrivée au point indiqué, élimination des adversaires, retour pour la mission suivante, cinématique (ou boss) et ainsi de suite. Cela n'aide pas que les missions soient, en fait, toutes presque les mêmes et qu'après quelques heures passées dans les rues de Metropolis la seule chose qui vous fera avancer sera de "savoir comment ça se termine".  Un autre élément positif est à trouver dans la variété proposée par les quatre protagonistes qui proposent effectivement des styles de gameplay différents.

Autre point intéressant, le fait que vous n'aurez pas à "épouser" un antihéros et à le porter jusqu'au générique de fin car le titre vous offre la possibilité d'en changer à la volée et donc de pouvoir varier votre approche du jeu. Bien sûr, calmez votre enthousiasme, ce n'est pas que les mécaniques de jeu varient considérablement mais, au moins, vous pourrez tenter différentes attaques tout au long de l'aventure. Étant structuré comme un jeu en tant que service, une fois que vous atteignez le générique de fin (cela prend environ vingt heures ), tout le chapitre de la fin du jeu s'ouvre, ce qui, pour le moment, ne semble pas vraiment excitant mais qui demande du temps pour être soigneusement évalué (et surtout il faut vérifier quel soutien sera apporté au titre par les développeurs). Voulant revenir sur ce que nous disions juste au-dessus : nous attendions plus de Rocksteady que ce qu'il était capable de proposer avec  Suicide Squad : Kill the Justice League, le système de free flow que nous aimions dans plusieurs chapitres de la série Arkham a complètement disparu, remplacé par un système de tir ludique mais très "traditionnel", le combat au corps à corps a pratiquement disparu et le fait de pouvoir se déplacer dans la ville (un peu à la manière de ce qui se passait dans des titres comme Crackdown ) dans une verticalité presque spasmodique ne compense pas « l’absence de variété qui imprègne tout le titre ». Se promener dans un quartier ou dans un autre, hormis des raisons purement narratives, ne fait pas une grande différence, les commandes répondent rapidement et se familiariser avec les actions ne vous prendra pas plus de quelques minutes. Le tutoriel initial est également bon , qui vous fera utiliser les quatre méchants, illustrant à la fois leurs caractéristiques particulières et les mécanismes de base du jeu.

Une réalisation à la hauteur ?

D'un point de vue stylistique, Suicide Squad : Kill the Justice League est absolument appréciable. Au-delà des adversaires peut-être un peu trop anonymes, le travail réalisé pour caractériser et rendre « réels et proches » les quatre protagonistes est vraiment louable. Vous n'aurez pas de mal à vous attacher aux quatre méchants ( enfin, peut-être qu'ils auraient pu faire parler un peu moins Harley Quinn, c'est vrai ), leur caractère et leur approche des situations sont toujours cohérents avec le personnage qu'ils incarnent et sont, dans le contexte, absolument crédible. C'est un peu moins réjouissant pour les super héros qui nous semblaient un peu plats et stéréotypés mais, en revanche, cette fois ils ne sont pas au centre de l'attention. D'un point de vue technique, Suicide Squad : Kill the Justice League s'avère agréable à regarder et moins générique que prévu. Nous avons joué à Suicide Squad : Kill the Justice League sur PS5 et la fluidité d'ensemble était très bonne. Dans un si gros titre, il est normal de s'attendre à quelques bugs ici et là et, dans celui-ci, les problèmes ne manquent certainement pas mais nous n'avons jamais rencontré de bogues bloquants. La bande-son est très bonne tout comme la création des effets sonores. Une note de mérite revient au doublage : vraiment excellent, tant pour l'interprétation que pour la cohérence avec les personnages du jeu.

VERDICT

-

Difficile de juger Suicide Squad : Kill the Justice League . Le titre de Rocksteady est un jeu fortement porté par l'intrigue qui, après quelques heures, reste la seule véritable raison qui vous poussera à continuer car, malheureusement, il souffre d'une répétitivité presque assourdissante. Le sentiment de progression est très atténué par le fait que vos personnages semblent déjà très forts dès le début : bref,  Suicide Squad : Kill the Justice League manque de sentiment de croissance et de progression. Il ne reste plus qu'à voir ce que Rocksteady fera pour corriger le tir avec la fin du jeu qui, pour le moment, ne semblait que sommaire et dépourvue de véritables fonctionnalités uniques.

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