Midnight Club 3 : DUB Edition
Plate-forme : Xbox
Date de sortie : 20 Avril 2005
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8.2/10
Dix huit mois après le second volet, Midnight Club revient aujourd'hui sur PS2 et Xbox.

Dub Edition ?

Rockstar a signé un partenariat avec le magazine DUB, d'où ce petit ajout au titre de Midnight Club 3. C'est une revue Américaine tendance qui parle de people et de superbes voitures. Par conséquent cet opus vous met en scène uniquement dans les terres de l'Oncle Sam. On retrouve trois villes modélisées, Detroit, Atlanta et San Diego, dont on reconnaît aisément certains lieux mythiques. Mais évidemment Midnight Club oblige, il y a des raccourcis et autres tremplins ça et là pour toujours plus de spectacle.

En plus de modèles de voitures réels, nous aurons aussi accès à des motos, et à l'instar de GTA, différentes stations de radios seront sélectionnables. Il vous suffira d'utiliser la croix directionnelle pour changer de station. Et si rien ne vous convient, les possesseurs de Xbox pourront utiliser les morceaux stockés sur leur disque dur.

Changement dans la continuité

Si Midnight Club a instauré les courses de rue sur consoles, Need For Speed Underground a véritablement démocratisé le genre et ce troisième volet de MC s'en inspire à son tour. La boucle est bouclé.

On retrouve un mode carrière relativement similaire au titre d'EA (il faut chercher les concurrents et autres objectifs dans la ville) et une sorte de GPS est même intégré. Remporter la course et à vous les dollars, qui permettront d'acheter de nouveaux bolides ou d'améliorer celui en cours. En effet, la partie tuning du jeu est assez développée. Dorénavant vous pouvez entièrement décorer votre voiture, et améliorer ses performances en sélectionnant diverses pièces.

La création, un des points forts du mode réseau également. Ici vous pourrez concevoir votre club et un éditeur de courses est même de la partie. Un mode plutôt divertissant et qui est assez fluide.

Midnight Club 2.5 ?

Graphiquement Midnight Club a peu évolué depuis le précédent volet. Cela reste très correct avec des environnements ouverts et un titre très coloré, mais les textures se montrent parfois assez fades. La version Xbox est un peu plus lisse que son homologue PS2. Quelques effets spéciaux notables (blur, nitro, etc ...)

L'animation du jeu se veut performante. L'impression de vitesse est très satisfaisante et le jeu, très Arcade, propose un gameplay facile d'accès. La jouabilité est d'ailleurs parfaitement réglée sur les deux machines.

Les musiques ne sont pas toujours très bien orchestrées, mais elles restent assez variées. Bruitages corrects. Sur Xbox vous pouvez utiliser vos musiques si vous le souhaitez.

Il faudra une vingtaine d'heures pour finir le mode Carrière de MC3, la difficulté montant rapidement, et l'IA étant assez efficace. Les modes réseau garantissent quelques heures de jeu supplémentaires sur le PSNet ou sur le Xbox LIVE.

VERDICT

- Midnight Club 3 est une bonne suite. Assez bien réalisé et proposant un gameplay très accessible, le titre de Rockstar San Diego devrait satisfaire les amateurs du genre, même s'il reste peu innovant.
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