Armored Core 6 :framerate plus stable en version PS4 en rétrocompatibilité
Posté par Redaction le 28.08.2023

Armored Core 6 : Fires of Rubicon sur PlayStation 4 en termes de rétrocompatibilité est meilleur que la version native pour PlayStation 5. C'est ce qu'a déclaré le moddeur Lance McDonald, déclenchant un débat sur le net. Maintenant que le nouveau jeu vidéo de From Software est sorti, les premières impressions des joueurs se font également jour. L'un d'entre eux, qui fait autorité ne serait-ce que pour ses partisans et son expérience, est Lance McDonald. Selon son test, la version PlayStation 4 jouée sur PlayStation 5 fonctionne à 1800p à 60 images par seconde stable, tandis que la version native de nouvelle génération est moins fluide et plus saccadée.

Alors que Bandai Namco nous a dit que la version PlayStation 4 Pro atteint un maximum de 30 ips à une résolution de 1800p, tout comme Elden Ring, si vous démarrez la version PS4 Pro sur la PS5, le framerate atteint 60 ips. Beaucoup plus fluide que la version native de la PS5.

Même si plusieurs utilisateurs ne sont pas d'accord avec McDonald, il affirme qu'après les deux premières missions, les problèmes critiques dont il parle sont perceptibles. En fait, une vidéo démontre la baisse significative du framerate en mode Performance sur PlayStation 5. Parlant des raisons de ce comportement, le moddeur a déclaré :

J'ai récemment procédé à l'ingénierie inverse de l'exécutable Elden Ring PS5 et la raison pour laquelle les versions PS5 de leurs jeux fonctionnent moins bien que les versions PS4 est que les versions PS5 manquent d'optimisations du compilateur. C'est très simple.
Fiche

Titre : Armored Core VI : Fires of Rubicon
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Bandai
Développeur : From Software
Genre : Action/Aventure

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