Gears of War 4 : Le graphisme le plus poussé possible
Posté par Nic007 le 19.04.2016

The Coalition a récemment déclaré que la campagne solo de Gears of War 4 (Xbox One) tournerait à seulement 30fps contre 60fps pour le multijoueurs. Rod Fergusson, directeur du studio, est revenu sur cette différence technique. L'intéressé explique vouloir afficher le graphisme le plus détaillé possible dans la campagne, et en raison des nombreux détails qui doivent être affichés, une limite du framerate à 30 fps a été imposé. En multijoueurs, moins d'objets sont présents à l'écran. Ajoutons qu'en solo, seul le processeur de la Xbox One doit calculer le nombre de monstres et d'adversaires, alors qu'à plusieurs, le cloud peut prendre le relais

Fiche

Titre : Xbox One
Plate-forme : Xbox One
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox One : Xbox One
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